Игры и игровые консоли. - страница 6

Запускаем Leela Chess Zero на NVIDIA Jetson Nano

Пять с лишним лет тому назад в Интернет-магазине Seeed Studio я купил за 99 долларов только что выпущенную на рынок компанией NVIDIA плату Jetson Nano Developer Kit, главным образом, польстившись на цену. Записавшись на предложенный бесплатный ознакомительный курс по применению нейросетей, я узнал, как с их помощью распознавать жест “палец вверх / палец вниз”, -- и на этом остановился. А недавно я прочитал о том, что основанная на нейросети программа Leela Chess Zero способна играть на уровне, сопоставимом с Stockfish, которая считается лучшей шахматной программой .Немного истории

продолжить чтение

Вышла Matrix-Game 2.0 — открытая модель для генерации интерактивных 3D-миров

Разработчики Skywork опубликовали Matrix-Game 2.0 — открытую модель для генерации интерактивных 3D-миров. На вход нейросеть получает текстовое описание, а на выход выдаёт геймплейную сцену с возможностью управлять происходящим и исследовать мир.

продолжить чтение

Metal Gear Solid 2, Deus Ex, The Sims и другие старые игры, предсказавшие наше время

Источник.

продолжить чтение

Лучшие аниме-игры, которые подойдут и бородатым айтишникам

продолжить чтение

Portal: шедевр, который невозможно забыть

Если вы не играли в этот платформер-головоломку, взрывающую мозг, то я вам искренне завидую. Вот без шуток, ведь у вас все еще впереди.

продолжить чтение

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер

У каждого геймдизайнера есть свой список обязательных игр, которые, по его мнению, должны пройти все, кто хочет разбираться в профессии. У кого-то там Super Mario Bros., у кого-то Dark Souls, кто-то даже вспомнит Candy Crush Saga.Мой список — субъективный, как и любой другой. Но каждая игра в нём — это урок по геймдизайну, написанный потом, кровью и пикселями.

продолжить чтение

Разбирая бэклог. Часть 20.1. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Ultima VIII: Pagan, Diablo II, Unreal

Завершить цикл "Разбирая бэклог" было решено не совсем стандартным образом - вместо привычного по формату материала в качестве эпилога было инициировано создание подцикла, в котором двадцать один автор (я и ещё двадцать человек) изложили свои мысли относительно того или иного наименования.

продолжить чтение

Исследование: в Steam растёт число отзывов, сгенерированных ИИ

В Steam увеличивается число отзывов на игры, сгенерированных искусственным интеллектом, выяснили эксперты сервиса для проверки текстов Copyleaks.

продолжить чтение

Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объяснил причину массовых увольнений сотрудников игровых студий

В начале июля этого года Microsoft объявила об увольнении 9 тыс. сотрудников, отмене ряда игр и закрытии нескольких студий. Теперь генеральный директор американской корпорации Сатья Наделла объяснил массовые сокращения необходимостью изменений и наращиванию усилий, поскольку невозможно добиться успеха и пользоваться этим достижением постоянно.

продолжить чтение

Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов

Привет, Хабр! Как вы думаете: что общего между написанием сложного кода и игрой с семилетним ребёнком? Отвечу как молодой отец и сотрудник ИТ-компании: оба процесса занимают неопределённо много времени и порой заставляют вас усомниться в своём интеллекте. Если за помощью с кодом всегда можно обратиться к Stack Overflow или (простите!) к ИИ-ассистентам, то ребёнок требует вашего персонального внимания. Считайте, что вы один на один с естественной нейросетью, которая находится в стадии обучения, но уже активно лезет в продакшен. А ещё эта нейронка часто капризничает и требует поиграть, игнорируя ваши дедлайны.

продолжить чтение

1...456789...17
Rambler's Top100