Игры и игровые консоли. - страница 2

Разбирая бэклог. Часть 20.6. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Wizardry 8, Mirror’s Edge, FlatOut

продолжить чтение

Radius TactiX, тактика на Godot | Демо 11

Вот что случилось с прототипом походовой радиусной тактики на движке Godot 3x, после нескольких обновлений. К 11 демоверсии к доступным 4-м классам добавился чернокнижник, появился мини-пролог, уникальный герой не меняющий облик при смене класса, мультиклассирование, награды за миссии и многое другое.

продолжить чтение

Итоги 2025 года в видеоиграх

2025-й был весьма насыщенным на релизы: новая консоль, новые долгожданные игры, скандалы вокруг ИИ — вспомним же ключевые события года!Главные события года в индустрииПожалуй, одним из главных событий года стал выход в продажу Nintendo Switch 2

продолжить чтение

Как кризис оперативной памяти повлияет на видеокарты и консоли новых поколений

Даже оптимисты уже перестали верить в то, что цены не будут расти.

продолжить чтение

Что подарить геймеру и техногику на Новый год: топ-20 идей

продолжить чтение

Разработка Moba клон Dota 2 [FUN MODE]

С наступающим!В юности, когда я увлекался компьютерными играми, играл в Moba Dota ещё на движке Warcraft III. В редакторе карт с помощью макросов и кода хотел сделать своих героев с уникальными умениями. Было интересно разрабатывать и смотреть как мои фантазии воплощаются в жизнь. Но всё же редактор карт накладывал свои ограничения и не так свободно можно было сгенерировать 3d персонажей и внедрить их в проект.

продолжить чтение

Игра года глазами гейм-дизайнера — White Knuckle. (Кейс-Стади)

Предисловие.

продолжить чтение

«ВКонтакте» назвала победителей грантовой программы VK Dev Grants 2025

Компания «ВКонтакте» объявила победителей грантовой программы для разработчиков VK Dev Grants 2025. Денежный приз получили создатели мини‑приложений в категориях «Игровые сервисы», «Инструменты для авторов ВКонтакте» и «Социальные сервисы».Участники программы в течение полугода работали над своими проектами и превращали идеи в готовые продукты. На всех этапах разработчикам помогали эксперты, которые проводили сессии вопросов и ответов, менторские встречи и вебинары.

продолжить чтение

Поиграем на ПЛИС?

ВведениеНа Хабре и на других площадках полно различных статей, связанных с разработкой на ПЛИС, но не сложно заметить, что большинство статей, как правило, несут реализацию сугубо технических идей. Реализация умножителей, сумматоров, мультиплексоров, различных интерфейсов, ЦОС, и многое другое…  А как насчет игр? Разумеется, я говорю не про эмуляцию приставок, а про реализацию непосредственно на одном из языков описания аппаратуры, например Verilog/SystemVerilog.

продолжить чтение

Облачный гейминг: что это и кому подойдет в период подорожания железа

Цены на оперативную память пробивают потолок, и только мы пережили ковидный кризис и майнинговый бум, как цены на видеокарты снова начали расти. Это касается всех комплектующих, за исключением разве что кулера охлаждения (хотя его тоже не стоит сбрасывать со счетов). На другом же поле рынка у нас самое странное консольное поколение, которое впервые, спустя некоторое время после релиза, не просто не дешевеет, а дорожает. То, что раньше «можно было спокойно не брать на старте, а дождаться скидок», уже вспоминается с печальной улыбкой. А сколько будут стоить новые консоли? На этот вопрос вам даже ChatGPT не сможет ответить. 

продолжить чтение

123456...10...19
Rambler's Top100