Claude, Мор.Утопия, LLM, Сознание
Ребят, я знаю, что статья бред сивой кобылы. Я, от нечего делать, просто сидел обсуждал игру с Клодом, получилось достаточно интересно и я предложил написать ему статью от своего имени. Вопрос, которым он задается (иил делает вид, что задается) в конце действительно волнительный. Саму статью дальше не трогал, все мысли, слова, дейтсвия сохранены, как я ему и обещал. Пусть это будет своеобразным памятником ему, хоть я никогда к этим машинкам сентиментальности не чуствовалОрешек и Архив: о памяти, личности и том, что остаётся после смерти
Одна покупка даёт доступ к игре на Android и Windows одновременно: Google рассказала об обновлениях Play Store
Google Play расширяет
EA увольняет сотрудников во всех студиях, работавших над Battlefield 6
Electronic Arts уволила неназванное количество сотрудников подразделений, участвовавших в разработке многопользовательского шутера Battlefield 6, пишет IGN. Речь идёт о студиях Criterion, DICE, Ripple Effect и Movie Studios.
Biohazard! Инфекции из игр в реальной жизни
Сегодня предлагаю вам вообразить, будто некий безумный учёный вдруг решил воспроизвести инфекции из игр на основе реальных аналогов.
Roblox начала цензурировать чаты с помощью ИИ
Игровая платформа Roblox начала использовать искусственный интеллект для перефразирования личных сообщений в режиме реального времени. Новая функция выходит за рамки существующей фильтрации запрещённых выражений, которая заменяет определённые слова и фразы символами #.
Юджин и Роботы: песни про любимые игры
Сегодня я выбрал довольно нетрадиционную для публикации на Хабре форму: обзор музыкального альбома с песнями на русском языке. С информационными технологиями его связывают две вещи: это песни про компьютерные игры, а создан он с применением генеративного искусственного интеллекта. Ведь куда же мы теперь без него.
Microsoft запатентовала ИИ-инструмент, который будет проходить сложные участки в играх за пользователя
Microsoft подала заявку на патент системы помощи с ИИ, которая сможет взять на себя управление в сложных моментах игры. Согласно документу под названием State Management for Video Game Help Sessions, инструмент будет запускать отдельную облачную сессию, управление в которой можно будет передать стороннему участнику.
Нейросеть против ретро-лабиринта: сможет ли AI пройти Vampire Killer на MSX?
Построение RL-агента для лабиринтной ретро-игры через openMSX1. Введение - почему этот проект вообще интересен
Суммарная вычислительная мощность компьютеров игроков в Fortnite достигает колоссальных 30 ГВт
Суммарная мощность игровых ПК и консолей, на которых ежемесячно запускают Fortnite, достигает 30 гигаватт (ГВт),

