Ваш HEX-редактор должен подсвечивать байты цветами
Слишком часто я вижу, что почти все hex-редакторы выглядят так:
Делаю DnD AI DM прямо в ТГ
Раз ИИшки стремительно развиваются, подумал - почему бы не попробовать как пет проект сделать полноценного ДМа, который бы и правила знал, и не забывал что происходит, и все факты, события, NPC записывал. Бот: @dnd5char_botЗнакомая история
Gigabyte представила технологию автоматического разгона одного модуля DDR5 до 8400 МТ-с
Компания Gigabyte анонсировала D5 Single Boost — технологию оптимизации памяти, которая позволяет автоматически разгонять отдельный модуль DDR5. Скорость разгона памяти достигает 8400 МТ/с от одного модуля, что сопоставимо со стандартными двухканальными конфигурациями XMP.
Стартап Moth представил Quantum Backrooms — хоррор-бродилку для квантовых компьютеров
Лондонский стартап Moth запустил игру Quantum Backrooms — хоррор-бродилку на основе популярной крипипасты. Разработчики описывают
Возрождение классической игры для Unix: 20-летний процесс археологии ПО
Открытие: цифровая капсула времени из 1987 годаПредставьте: на дворе 26 октября 1987 года. Ещё стоит берлинская стена, World Wide Web состоит из одного текста, а ПО распространяется через новостные группы USENET в текстовых файлах, разбитых на несколько постов. В этот день Эдвард Барлоу опубликовал на comp.sources.games нечто особенное:«conquest – многопользовательская игра в средиземье, Part01/05»Так Эд Барлоу впервые объявил о ней, но вскоре поменял название на Conquer.Это была Conquer
Как написать сценарий игры по киношным правилам
Многие статьи по сценариям написаны по шаблону: вот вам теория, термины, удачи. У меня к таким текстам всегда была одна претензия – я хочу получить руководство к применению, а получаю набор определений.
Энтузиаст создаёт физическую версию пинбола Space Cadet из Windows XP
Автор YouTube-канала CNCDan создаёт физическую версию пинбола из Windows XP под названием Space Cadet или «Звёздный юнга». Бесплатная видеоигра для операционной системы 2001 года входит в коллекцию Full Tilt! Pinball, продаваемую компанией Maxis с 1995 года.
Новый патент Sony: загрузочные экраны в PlayStation могут стать лентой с рекламой и ИИ-видео
Sony запатентовала новую функцию, которая превратит загрузочные экраны консолей PlayStation в ленту с рекламой и видеороликами, сгенерированными искусственным интеллектом. Речь идёт как о перемещении по меню, так и об экране ожидания следующей сессии в многопользовательской игре.

