Microsoft запатентовала ИИ-инструмент, который будет проходить сложные участки в играх за пользователя
Microsoft подала заявку на патент системы помощи с ИИ, которая сможет взять на себя управление в сложных моментах игры. Согласно документу под названием State Management for Video Game Help Sessions, инструмент будет запускать отдельную облачную сессию, управление в которой можно будет передать стороннему участнику.
Нейросеть против ретро-лабиринта: сможет ли AI пройти Vampire Killer на MSX?
Построение RL-агента для лабиринтной ретро-игры через openMSX1. Введение - почему этот проект вообще интересен
Суммарная вычислительная мощность компьютеров игроков в Fortnite достигает колоссальных 30 ГВт
Суммарная мощность игровых ПК и консолей, на которых ежемесячно запускают Fortnite, достигает 30 гигаватт (ГВт),
Разработчики «Русов против ящеров» анонсировали новую игру
Студия «Смола» рассказала о количестве проданных копий игры «Русы против ящеров 2» и объявила о выходе новой игры в 2026 году. Гейм-дизайнер студии Даниил Косачев рассказал в интервью «Газете.Ru» о создании проекта, использовании искусственного интеллекта в разработке и кризисе в игровой индустрии.В интервью Даниил Косачев рассказал, что новый проект называется «Мурзавод». Игра резко отличается по визуальному стилю от предыдущих проектов студии.
«Биологический компьютер» на основе клеток мозга научили играть в Doom
Австралийская компания Cortical Labs, год назад представившая персональный компьютер CL1 на основе 200 тысяч живых человеческих нейронах, научила
Microsoft извинилась за спам тестовыми уведомлениями в приложении Xbox
В мобильном приложении Xbox произошёл сбой, из-за которого пользователи получили множество тестовых сообщений. Microsoft подтвердила ошибку на своей стороне и извинилась. Корпорация начала расследование инцидента.
Неочевидные плюсы подорожавшего железа на фоне ИИ — бума
Дисклеймер: эта статья — текстовая адаптация данного видеоролика.В последнее время наблюдается рост цен на комплектующие и не только.
Кратос вернулся, Каин воскрес, а Бонд учится шпионить: горячий разбор State of Play
А вот сейчас я, от лица нашей дорогой редакции, расскажу вам о том, что же мы увидели и услышали на февральской State of Play от бравых ребят из Sony. И знаете, что? В отличие от всех предыдущих скучных и стерильных презентаций - прямо в наши геймерские сердечки завезли то, что мы все так любим. Любимые игры. Любимую классику. Любимых героев.
Я научил свою собаку играть в Vibe Code Games
Разработчик рассказал о необычной задумке — он решил научить свою собаку создавать игры с помощью инструментов вайб-кодинга. Вот как это было.Последние несколько недель я учил свою 4-килограммовую кавапу Момо (

