Компания GameSir выпустит приложение GameHub для macOS
Владельцы компьютеров Mac уже давно могут использовать такие инструменты, как CrossOver и Game Porting Toolkit, чтобы запускать игры для Windows на своих операционных системах. Теперь компания GameSir
Самые ожидаемые игры 2026
Игр каждый год сейчас выходит буквально тысячи, если верить статистике Steam. Разумеется, среди них куча нейрослопа, скама и откровенного мусора от новичков, но инфополе неизбежно забивается всяким ненужным и невкусным. Поэтому я решил поделиться с вами тем, что я уже жду из игорЬ в 2026 году. Может отметите нечто для себя, а может и подскажите, на что я опрометчиво забил большой и толстый болт. Погнали.Начнём с проектов, у которых уже отмечена дата релиза.
NetEase внедрила ИИ на всех этапах разработки игр
Китайская NetEase высоко оценила внедрение искусственного интеллекта на всех этапах разработки видеоигр. В начале этого месяца основатель Grasshopper Manufacture Гоити Суда настаивал, что NetEase не разрешает ни одной из своих внутренних студий применять нейросети. Китайская компания опровергла заявления своего японского коллеги.
Microsoft и EA отменили французскую локализацию в некоторых играх из-за отказа актёров озвучки от условий обучения ИИ
Microsoft и Electronic Arts перестали добавлять локализации на французском языке в свои игры, поскольку актёры озвучки отказались принимать условия видеоигровых издателей на использование голосов для обучения моделей искусственного интеллекта, пишет французский портал JeuxOnLine.
Глава Take-Two: при разработке GTA VI никоим образом не используются нейросети
Rockstar Games никоим образом не использует искусственный интеллект при разработке Grand Theft Auto VI, заверил генеральный директор Take Two Interactive Штраус Зельник в интервью для GamesIndustry.biz. Он добавил, что нейросети применяются в инструментах, а не в творческом процессе.
Sony получила патент на технологию создания персонализированных ИИ-подкастов с голосами персонажей из своих игр
Sony получила патент в США на технологию создания персонализированных подкастов, генерируемых искусственным интеллектом, с голосами персонажей из своих видеоигр. Заявку подали летом 2024 года.
Создатель RuneScape пообещал не использовать ИИ для создания объектов в своих играх
Британская студия Jagex пообещала не использовать генеративный искусственный интеллект для создания объектов в своих играх. Об этом в интервью GamesIndustry.biz рассказал старший вице-президент компании-разработчика RuneScape Джеймс Добровски. По его словам, студия открыта для применения нейросетей в процессе разработки, например, для «повышения эффективности инструментов», но не для «стимулирования творчества».
Пользователь заменил своих друзей на ИИ для гейминга и испугался нового опыта
Редактор 404Media Мэтью Голт рассказал, как он решил заменить своих друзей на ИИ-боты для совместного прохождения игр. Однако вскоре он решил отказаться от своей затеи, поскольку испугался того, как легко уйти от реального общения.

