Уволился. Делаю компьютерную игру
ПредысторияПривет, уважаемый читатель!Меня зовут Алексей. Вчера я уволился с должности заместителя руководителя правового департамента, чтобы создать свою собственную студию программирования для детей и подростков. Нет, во мне нет ничего особенного, и я не владею большим капиталом, но уверен, что будет интересно, и сравниваю свой путь с настоящим приключением.Но данная статья — не совсем о бизнесе и даже не совсем обо мне: это всё ещё найдёт отражение на экране монитора. Сейчас я хотел бы рассказать об одной игре, которой ещё нет. Итак, начинаю!
RPCS3 обновила свои правила, чтобы бороться с наплывом низкокачественного кода, сгенерированного ИИ
Команда разработчиков эмулятора PlayStation 3 с открытым исходным кодом под названием RPCS3 обновила свои правила, чтобы бороться с наплывом низкокачественного кода, сгенерированного искусственным интеллектом. Новые правила требуют, чтобы участники владели навыками программирования и понимали любой код, который они предоставляют, даже если ИИ применялся в исследовательских целях.
Алгоритмы и нейросети: как устроен ИИ в видеоиграх
Тема ИИ хайпует всё больше и больше, но настоящие геймеры знают, что ИИ с нами уже очень давно, он активно соперничает с нами в соревновательных играх и выдаёт задания в RPG… Или это другое… Есть ли что-то общее между игровым и нейросетевым ИИ? Начну с очевидного, типичный игровой ИИ ничего общего не имеет с нейросетями. NPC утопца из ведьмака точно не напишет вам картину, которую можно поставить на обложку своей публикации. Однако, уже достаточно давно, компании экспериментируют с полноценным самообучающимся искусственным интеллектом в видеоиграх. Получается, ИИ в играх можно разделить на два вида
Я сделал приложение за вечер без навыков программирования. Фиг там. Как я почти год делал игру с опытом и ИИ
Последние пару лет вокруг ИИ сформировался очень удобный миф: теперь не нужно уметь программировать, не нужно разбираться в архитектуре, не нужно понимать продукт — достаточно правильно написать запрос, и через пару часов у тебя готово приложение, сервис или даже игра.Звучит красиво. На практике всё сильно сложнее.Я почти год делаю свой футбольный онлайн-менеджер myclub11. Серверная часть у меня на Go, интерфейс — на React, данные — в PostgreSQL
Twitch будет ограничивать онлайн стримерам с накрутками зрителей
Twitch вводит новую систему наказаний для стримеров, которых уличили в использовании ботов для увеличения количества просмотров. Генеральный директор Дэн Клэнси заявил, что платформа планирует ограничить количество просмотров на каналах, которые неоднократно искусственно завышали свою аудиторию с помощью фейковых зрителей.
Microsoft сворачивает функции помощника Copilot в Xbox
В сентябре прошлого года Microsoft начала тестовое внедрение своего помощника на базе искусственного интеллекта Copilot в консоли и приложения Xbox. Корпорация позиционировала Gaming Copilot как способ помочь геймерам преодолевать сложные моменты в играх и предоставлять информацию о текущем игровом процессе. Однако теперь Microsoft сворачивает функции ИИ-помощника в Xbox.

