Разработка мобильных приложений. - страница 4

Пользователь уходит из приложения: рынок забирают API, данные и ИИ-агенты

Худшая новость для многих SaaS‑команд в ближайшие годы (думаю, уже в этом году заметим) – пользователь может перестать пользоваться вашим приложением, но продолжит пользоваться вашим сервисом.Еще недавно цифровой продукт был устроен предельно понятно. Компания делала приложение, проводила продуктовые исследования, проектировала пользовательские сценарии, раскладывала кнопки, экраны, роли и ограничения. А пользователь либо принимал эту логику, либо уходил.То есть сама модель была такой:«Вот наш интерфейс. Вот наш сценарий. Пользуйтесь так, как мы задумали».

продолжить чтение

Оформление и настройка тем во Flutter: руководство для разработчиков

Дизайн – это не только то, как что-то выглядит. В разработке продукта дизайн формирует то, как пользователи воспринимают его, как взаимодействуют с ним и насколько гармонично бренд проявляется на каждом экране.

продолжить чтение

Что будет с джунами в эпоху ИИ-кодинга?

На прошлой неделе ездил на OpenTalks.AI, и на кофе-брейке в какой-то момент заговорили про будущее джунов в эпоху ИИ-кодинга. Тема уже не новая, но какого-то понятного ответа у индустрии как будто бы и нет, даже топовые спикеры на профильных конфах и митапах часто напрямую говорят - не знаем, что делать с джунами.Если вы хотите узнать ещё больше об организации процессов ML-разработки, подписывайтесь на наш Телеграм-канал Варим ML Давайте вообще кратко вспомним, в чём проблема. До текущего момента стандартный путь разработчика или ML-инженера выглядел примерно так:

продолжить чтение

Мобильная разработка за неделю #620 (16 — 22 февраля)

В этом выпуске бесконечная история сторибордов и расцвет «достаточно хорошей» архитектуры в Android, Baseline Profiles и шейдеры, мягкая обводка текста, мобильный геймдев нулевых и многое другое. Заходите!Подписывайтесь на мой Telegram-канал Mobile Insights

продолжить чтение

Ваш браузер — это узкое место для OpenClaw

Все в технологическом мире уже либо попробовали OpenClaw, либо у них есть коллега, который что-то на нём уже выкатывает в прод. И почти все упираются в одну и ту же проблему — браузерная автоматизация.

продолжить чтение

Все, но не сразу: мастерство сосредоточенной декомпозиции

Привет, Я Пётр — разработчик приложения «Совкомбанк Инвестиции» для Android.В команде мы активно адаптируем подходы к применению различных ИИ-ассистентов для Android-разработки наших приложений, и не только. По большей части мы используем языковые модели, развернутые в контуре банка, что накладывает определенные ограничения, но при этом дает возможности для практических экспериментов.

продолжить чтение

В Турции заработало суперприложение «Яндекса» с 20 ИИ-ассистентами

продолжить чтение

Dart 3.11 — что нового в Dart?

В этом релизе основное внимание уделено улучшению инструментов и отзывчивости, которую вы почувствуете в своей повседневной работе. От более интеллектуального сервера анализа до новых возможностей клиентской части и улучшенной поддержки ИИ — Dart 3.11 создан для того, чтобы вы всегда оставались в рабочем потоке. Читайте дальше, чтобы узнать больше.

продолжить чтение

Для доступа к API в режиме разработчика Spotify теперь требуется премиальный аккаунт

В 2021 году стриминговый сервис Spotify представил режим разработчика (Developer Mode) — изолированную среду, в которой можно тестировать и проверять идеи своих приложений на группе до 25 пользователей. Теперь шведская компания меняет принцип доступа к этому режиму, чтобы «защитить» артистов и их интеллектуальную собственность в условиях продолжающегося развития автоматизации и искусственного интеллекта.

продолжить чтение

Созвоны как токсин, но не яд: как я выкинул половину встреч и впервые за долгое время перестал умирать к вечеру

Я жил в календаре. Встреча, встреча, статус, синк, планирование, разбор, созвон про созвон. В какой то момент я понял, что я не работаю, я просто пересаживаю мозг с темы на тему, а вечером у меня остается ноль сил и ощущение, что я весь день был занят чем то важным, но прод не стал лучше. В этой статье я расскажу, как я технически расковырял проблему встреч, как мы измеряли созвоны, как резали их без боли, какие правила сработали, какие сломались, и как сделать так, чтобы команда не превращалась в выжатый лимон. Будет много прагматики, три больших куска кода, и несколько приемов, которые я до сих пор считаю читерскими.

продолжить чтение

1...234567...15