stable diffusion.

Локальная генерация на 16 ГБ: что умеют новые модели

В мае я писал про своё приложение SD Studio — оболочку над Stable Diffusion, в которой картинку описываешь обычным языком, а промпт и настройки подбирают LLM и пресеты. Делал я его, чтобы бесплатно генерировать сотни иллюстраций для книги-игры; зачем понадобилось своё приложение — тоже в первой статье.

продолжить чтение

Как обойти проверку SynthID

Что я пробовал вначале. JPEG не помог. Шум тоже.Кадр один: девочка у пруда, утки в траве, осенние деревья, 1536 × 1024. Я мял его обработкой и снова получал одно и то же. SynthID обнаружен. Картинка уже выглядела хуже. Проверка по-прежнему находила знак.Сработал другой ход. Сгенерировать вторую версию сцены через ControlNet Canny, взять из неё полосу текстуры и подмешать в исходник. Ручная проверка этого файла вернула not detected. Трава изменилась. Утки остались утками.Два разных следа

продолжить чтение

Как генерировать реалистичные изображения при большом количестве параметров

Сгенерировать реалистичный портрет по одному описанию несложно. Гораздо труднее одновременно управлять десятками параметров: возраст, пол, причёска, форма лица и другие признаки.

продолжить чтение

Как я автоматизировал создание стикеров для соцсетей: локально обучаем стилевую LoRA для SD 1.5 на 30 картинках

Генерация красивых единичных артов давно перестала быть проблемой. Но как только возникает прикладная задача — например, сделать серию консистентных иллюстраций или заготовок для стикерпака в едином стиле — обычный промпт‑инжиниринг начинает буксовать. Закрытые модели дают высокое качество, но забирают контроль и навязывают свое видение.

продолжить чтение

И треснул мир напополам: как в США и Китае развили две инженерные школы графического GenAI

продолжить чтение

Промпт-инжиниринг: как написать запрос для генерации изображения

Привет, «Хабр»!Современные нейросети умеют рисовать всё: фото, живопись, комиксы, 3D-модели и даже логотипы. Но между идеей и картинкой лежит пропасть под названием «неудачный промпт».

продолжить чтение

Генерируем фотореалистичные изображения

Привет, меня зовут Николай Разумовский, я дизайнер в команде цифровой трансформации Ареал. Как дизайнер я регулярно сталкиваюсь с задачей: нужно быстро получить уникальные изображения для интернет-магазинов, корпоративных сайтов, лендингов и презентаций. Если опираться только на стоки, процесс затягивается, а визуально проекты становятся похожими друг на друга.Генерация через нейросети решает сразу несколько задач:Скорость. Вместо нескольких часов поиска на стоках — несколько минут на генерацию.

продолжить чтение

AI-компаньон в проде на третьем месяце — 5 архитектурных решений и инфра-тюнинг

Каждый, кто пробовал собрать AI-чат по типовой схеме — chat-completions API, OpenAI Memory, один эндпоинт Stable Diffusion — рано или поздно упирается в одни и те же стены. Бот забывает разговор через десять реплик. Иногда сервер бодро отвечает HTTP 200, как будто всё в порядке, а внутри — пустая строка: ни ошибки, ни таймаута, модель просто отказалась говорить и сделала это молча. Один и тот же текстовый запрос рисует двух разных персонажей. А одеть нарисованного персонажа в конкретное платье из каталога не получается вообще.

продолжить чтение

Ожидание: сделать ИИ-примерочную обоев за 2 дня. Реальность: пришлось добучать свою модель на SD

В условиях жесткой конкуренции на рынке отделочных материалов любому магазину жизненно необходимо хоть какое-то осязаемое преимущество. Стандартными каталогами и скидками уже никого не удивить. Так у нас родилась идея: сделать онлайн-примерочную обоев. Кажется, звучит как киллер-фича — дать клиенту возможность до покупки увидеть, как конкретный паттерн будет смотреться в его реальном интерьере.

продолжить чтение

Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация

Помните то самое платье?

продолжить чтение