Блог компании Издательство БХВ.

Поворот на Восток

продолжить чтение

Занимательная электроника с нуля до собственных проектов

20 лет, 8 изданий и путь от паяльника до ArduinoС гордостью представляем очередное издание книги

продолжить чтение

О программировании, книгах и разработке игр. Интервью с Сергеем Кушниренко, автором книги «Game++»

Приветствуем, Хабр.Врываемся в новую неделю с обширным интервью от Сергея Кушниренко @dalerank автора одной из лучших наших книг 2025-2026 года: "Game++. Устройство и оптимизация игрового движка". Сергей ведёт на Хабре отличный блог, а также создал сайт https://dalerank.github.io/

продолжить чтение

Я б в ИИ-шечку пошёл, пусть меня научат

Привет, Хабр! В эфире руководитель проектов компьютерной редакции издательства «БХВ» @Holmogorov и сегодня я хотел бы поговорить о будущем, вернее о том, какие направления стоило бы изучать современным молодым специалистам.

продолжить чтение

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров

продолжить чтение

Понятно о распределённых системах. Анонс книги Доминика Торнова

Привет, Хабр!Мы считаем, что в настоящее время просто незаменимы книги, рассматривающие такие темы, которые пока не автоматизируются средствами искусственного интеллекта. Одна из таких предметных областей - проектирование распределённых систем. В нашем ассортименте давно закрепилась добротная книга Иэна Гортона "Масштабирование систем. Основы и проектирование распределённых архитектур", которую многие читатели сравнивают с "

продолжить чтение

БХВ: новое направление — новая история

Привет, «Хабр»! На связи руководитель проектов редакции технической литературы издательства БХВ @Holmogorov

продолжить чтение

Не только PyTorch. О чём на самом деле новая книга Лоуренса Морони

Название новой книги Лоуренса Морони — «

продолжить чтение

Взгляд из редакции: что зарубежные издатели предлагают в 2026 году?

Привет, «Хабр»! На связи руководитель проектов редакции компьютерной литературы издательства «БХВ» @Holmogorov

продолжить чтение

От прототипа до продукта: как на самом деле проектируют приложения на базе LLM

продолжить чтение