Мониторы Asus ProArt первыми прошли проверку на совместимость с Adobe Premiere
Мониторы Asus ProArt протестировали с системой цветокоррекции Color Mode от Adobe Premiere. Она была разработана с нуля для видеоредакторов и, похоже, является прямым ответом на решения для цветокоррекции DaVinci Resolve.
ИИ существовал до компьютеров: Крышесносные примеры
Если посмотреть с точки зрения исторической ретроспективы, то машины научились думать буквально позавчера: теоретическую основу для думающего алгоритма заложил тандем Питтса и Маккалоха еще в 1940-х, а первый аналог нейросети по имени «Перцептрон» был сконструирован Розенблаттом в 1958 году.Но человечество грезило созданием одушевленной машины еще в те времена, когда по земле странствовали герои, побеждавшие гарпий, гидр и минотавров. И первые попытки создать рукотворный интеллект значительно опередили огромные шкафы с мигающими лампочками.Автоматоны
Браузер Brave представил урезанную версию без функций монетизации
Представлена Brave Origin — урезанная версия браузера, которая удаляет встроенные функции монетизации, такие как Rewards и другие дополнительные возможности, связанные с бизнес-моделью компании.
Платформу облачной разработки Vercel взломали
Платформа облачной разработки Vercel сообщила об инциденте безопасности после того, как злоумышленники взломали её системы и попытались продать украденные данные.
Что такое «мышечная память» и можно ли её развить?
Будь то езда на велосипеде или вязание свитера, есть некоторые действия, которые мы выполняем, не задумываясь.Обычно их связывают с «мышечной памятью» — представлением о том, что наше тело может запоминать, как выполнять сложные задачи, и со временем научиться делать это автоматически.Но действительно ли у мышц есть память? И какую роль в этом играет мозг?Давайте разберёмся, что говорит наука.Что такое «мышечная память»?
Программирование с AI-ассистентом — похороните меня под плинтусом
Наливайте кофе, насыпайте попкорн - будет познавательно и полезно.Итак, начнем с самого начала: с основ программирования и с того, что в нем еще не удалось решить современному человечеству, и мы поймем, как нам тут поможет AI и поможет ли в принципе.Halting problem - баги с нами до конца временМы пишем программы для компьютеров, которые являются той самой "машиной Тьюринга", для которой Алан Тьюринг еще в 1936 году строго доказал, что, простыми словами, "полностью проверить на наличие ошибок программу нельзя".Можно тут еще напомнить про теорему Курта Геделя
Недельный геймдев: #274 — 19 апреля, 2026
Из новостей: Phaser 4, продажи Crimson Desert достигли пяти миллионов копий, миллион вишлистов у Replaced, продажи Windrose достигли 1 миллиона копий, страх и ненависть в PIONER.Из интересностей: как выпустить инди-новеллу и потратить на это 3 млн рублей, как стать инди-разработчиком в 40+ лет без опыта и образования, руководство по стилю для пиксельной графики в стиле NES в вашей ретро-игре, рейтрейсинг в Teardown.
«Малые команды с ИИ дают больший результат»: из Snapchat уволили 1000 человек
Snap, владелец Snapchat, сократил
Собираем AI-агента нового поколения: Python, RAG и внешние инструменты через MCP (Model Context Protocol)
Введение: от простых цепочек к агентам, которые действуютЕщё пару лет назад типичное LLM-приложение выглядело как последовательная цепочка вызовов: взяли промпт, добавили контекст из векторной базы, отправили в модель, получили ответ. LangChain популяризировал эту парадигму — chains, retrievers, memory — и это работало для простых сценариев вроде «ответь на вопрос по документации».Но бизнес-задачи редко укладываются в линейный пайплайн. Пользователь хочет не просто получить ответ, а чтобы система совершила действие
