искусственный интеллект. - страница 287

DeepSeek v4 на 1.6 трлн параметров, GPT-5.5 и Kimi K2.6, SpaceX собирается купить Cursor, пока ИИ-агенты нанимают людей

продолжить чтение

Слишком опасен, чтобы показать? Что скрывается за запуском Claude Mythos

Опасный ИИ? Маркетинговый трюк? Или своеобразная «крыша»?Чуть больше недели назад Anthropic представила миру свою модель Claude Mythos

продолжить чтение

ИИ дал одиночке студию. Проблема в том, что студия арендована

Про route.yaml, авторство в пайплайнах и почему open source без экономики рискует снова стать кормом для платформИИ меняет масштаб возможного для одиночки не теоретически, а практически.

продолжить чтение

Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск

В общем и целом LLM глупы. Я прошу у них написать прекрасный текст, рабочий код, решить задачу, подобрать ссылки, подготовить ответ, объяснить как починить холодильник, раскритиковать не нравящуюся мне статью. Вполне понятные и простые просьбы. В ответ приходит какая-то ерунда. Ответ неполон, ошибочен и, в целом, совершенно меня не устраивает. Виновата LLM или мой промпт?Давайте рассмотрим этот вопрос подробнее.❯ Претензии к LLMЧаще всего

продолжить чтение

Нейросеть Seedance: генерация видео и возможности модели

Генерация видео из текста

продолжить чтение

Нейросеть Wan: как устроена генерация видео и где модель полезна на практике

продолжить чтение

Нейросеть Seedream 4.5 и 5.0 Lite: как устроена генерация изображений и сценарии применения

продолжить чтение

LTX Studio AI генерация видео: обзор возможностей, промпты и примеры

LTX Studio AI генерация видео: обзор возможностей, промпты и примерыLTX нейросеть

продолжить чтение

GPT-5.5, DeepSeek V4 и Kimi K2.6 уже доступны в Veai

Прогнали на нашем интерактивном бенчмарке gpt-5.5 показывает заметно более надёжный профиль работы с инструментами и проверкой собственного результата, чем gpt-5.4. По формальной проверке корректности результата gpt-5.5 успешно закрывает на 20% больше

продолжить чтение

Руководитель Google Cloud: практически все крупные студии уже применяют ИИ в разработке игр, но не рассказывают об этом

Практически каждая ведущая студия уже применяет искусственный интеллект, чтобы ускорить разработку видеоигр и снизить расходы на это, заявил глава игрового направления Google Cloud Джек Бузер. Однако, по его словам, по-прежнему существует множество опасения по поводу того, стоит ли сообщать об этом игрокам. Многие студии вообще ничего не говорят пользователям о применении нейросетей при создании игр, уверяет топ-менеджер Google Cloud.

продолжить чтение