Слишком опасен, чтобы показать? Что скрывается за запуском Claude Mythos
Опасный ИИ? Маркетинговый трюк? Или своеобразная «крыша»?Чуть больше недели назад Anthropic представила миру свою модель Claude Mythos
ИИ дал одиночке студию. Проблема в том, что студия арендована
Про route.yaml, авторство в пайплайнах и почему open source без экономики рискует снова стать кормом для платформИИ меняет масштаб возможного для одиночки не теоретически, а практически.
Лучший промпт для LLM. Бессмысленный поиск
В общем и целом LLM глупы. Я прошу у них написать прекрасный текст, рабочий код, решить задачу, подобрать ссылки, подготовить ответ, объяснить как починить холодильник, раскритиковать не нравящуюся мне статью. Вполне понятные и простые просьбы. В ответ приходит какая-то ерунда. Ответ неполон, ошибочен и, в целом, совершенно меня не устраивает. Виновата LLM или мой промпт?Давайте рассмотрим этот вопрос подробнее.❯ Претензии к LLMЧаще всего
Нейросеть Seedance: генерация видео и возможности модели
Генерация видео из текста
LTX Studio AI генерация видео: обзор возможностей, промпты и примеры
LTX Studio AI генерация видео: обзор возможностей, промпты и примерыLTX нейросеть
GPT-5.5, DeepSeek V4 и Kimi K2.6 уже доступны в Veai
Прогнали на нашем интерактивном бенчмарке gpt-5.5 показывает заметно более надёжный профиль работы с инструментами и проверкой собственного результата, чем gpt-5.4. По формальной проверке корректности результата gpt-5.5 успешно закрывает на 20% больше
Руководитель Google Cloud: практически все крупные студии уже применяют ИИ в разработке игр, но не рассказывают об этом
Практически каждая ведущая студия уже применяет искусственный интеллект, чтобы ускорить разработку видеоигр и снизить расходы на это, заявил глава игрового направления Google Cloud Джек Бузер. Однако, по его словам, по-прежнему существует множество опасения по поводу того, стоит ли сообщать об этом игрокам. Многие студии вообще ничего не говорят пользователям о применении нейросетей при создании игр, уверяет топ-менеджер Google Cloud.

