История IT. - страница 8

Как появилось слово «Видеоаналитика»?

Фирме, её придумавшей, исполняется 30 летНет смысла объяснять, что значит это определение, хотя Word и даже корректировщик этого сайта подчеркивают его как несуществующее. Первое упоминание про технологию от 31.10.2002 здесь

продолжить чтение

Анонимность в интернете, OSINT и цифровой след: почему спрятаться нельзя, но можно усложнить поиск

продолжить чтение

Перенос Swift на Apple II

Swift — это современный язык программирования, лежащий в основе многих приложений, работающих на платформах Apple наших дней. Мне показалось, что было бы неплохо немного вернуться к истокам Apple, к Apple II. Это была первая массовая серия компьютеров Apple, первоначально выпущенная в 1977 году с процессором MOS 6502 с частотой 1 МГц.

продолжить чтение

Stack Overflow for Agents

От переводчика: Это было опубликовано на сайте Stack Overflow 10 июня 2026 года.Возможно, неплохая попытка вскочить в уходящий поезд агентского кодинга.А может быть, поезд уже ушел...Подробнее об этом в отдельной статье: Stack Overflow: есть ли жизнь после AI

продолжить чтение

Когда AOL перестал работать (1996)

Представьте, что вы перенеслись в 7 августа 1996 года. Закройте глаза и вообразите мир, где напряжённость в отношениях с Россией, Китаем и Ближним Востоком высока, люди обеспокоены технологическим пузырём, а брюки-клёш снова в моде. Трудно представить, я знаю.

продолжить чтение

Экономическая целесообразность колонизации Марса

Роберт Зубрин с лекцией в России, 2013 год.Первым перевод на русский этой работы Роберта Зубрина, выдающегося американского аэрокосмического инженера, писателя, публициста и главного идеолога пилотируемой колонизации Марса,

продолжить чтение

Как цифровизация меняет работу скорой помощи: от бумажного талона к искусственному интеллекту в 2026 году

Каждый вызов скорой помощи – это гонка со временем. Здесь цена ошибки – это не просроченные дедлайны или упущенные финансовые возможности: на кону стоит человеческая жизнь.

продолжить чтение

Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал

6 июня 2026 года, в день рождения А. С. Пушкина и в день «рождения» «Тетриса», вышла моя книга «Невиноватая игра?». В ней я разобрал множество мифов, связанных с индустрией. Вместо пустословия и обеления игр или же попытки показать только негативную сторону я использовал «доказательный» подход – привел результаты исследований, опросов, рассказал про отдельные жанры. Эта книга для детей и родителей, геймеров и новичков, чиновников и разработчиков. Не обошлось и без мемов вроде знаменитой Доки 2 или описания колумнисткой издания игры «Аллоды Онлайн» как шутера. Расскажу подробнее о том, зачем я это сделал.

продолжить чтение

80% мирового HBM. Как Корея захватила рынок памяти для ИИ

Какой главный корейский продукт? Многие назовут автомобили, электронику и бытовую технику, сериалы, косметику или даже K-Pop. Но главный корейский продукт другой. Без него не работали бы смартфоны и ноутбуки, не было бы ИИ-бума, а весь мировой прогресс серьёзно бы замедлился. Эта корейская суперсила - память. В этой статье мы разберемся, как небольшая азиатская страна, отнюдь не сверхдержава, подмяла под себя главную драгоценность мировых технологий.Начнём с одной новости. В мае Samsung вошёл

продолжить чтение

Полвека с дипломом ИТ-шника. Дан приказ ему на Запад

продолжить чтение

1...67891011...2030...39