Как появилось слово «Видеоаналитика»?
Фирме, её придумавшей, исполняется 30 летНет смысла объяснять, что значит это определение, хотя Word и даже корректировщик этого сайта подчеркивают его как несуществующее. Первое упоминание про технологию от 31.10.2002 здесь
Перенос Swift на Apple II
Swift — это современный язык программирования, лежащий в основе многих приложений, работающих на платформах Apple наших дней. Мне показалось, что было бы неплохо немного вернуться к истокам Apple, к Apple II. Это была первая массовая серия компьютеров Apple, первоначально выпущенная в 1977 году с процессором MOS 6502 с частотой 1 МГц.
Stack Overflow for Agents
От переводчика: Это было опубликовано на сайте Stack Overflow 10 июня 2026 года.Возможно, неплохая попытка вскочить в уходящий поезд агентского кодинга.А может быть, поезд уже ушел...Подробнее об этом в отдельной статье: Stack Overflow: есть ли жизнь после AI
Когда AOL перестал работать (1996)
Представьте, что вы перенеслись в 7 августа 1996 года. Закройте глаза и вообразите мир, где напряжённость в отношениях с Россией, Китаем и Ближним Востоком высока, люди обеспокоены технологическим пузырём, а брюки-клёш снова в моде. Трудно представить, я знаю.
Экономическая целесообразность колонизации Марса
Роберт Зубрин с лекцией в России, 2013 год.Первым перевод на русский этой работы Роберта Зубрина, выдающегося американского аэрокосмического инженера, писателя, публициста и главного идеолога пилотируемой колонизации Марса,
Как цифровизация меняет работу скорой помощи: от бумажного талона к искусственному интеллекту в 2026 году
Каждый вызов скорой помощи – это гонка со временем. Здесь цена ошибки – это не просроченные дедлайны или упущенные финансовые возможности: на кону стоит человеческая жизнь.
Я выпустил книгу «Невиноватая игра?». И вот зачем я это сделал
6 июня 2026 года, в день рождения А. С. Пушкина и в день «рождения» «Тетриса», вышла моя книга «Невиноватая игра?». В ней я разобрал множество мифов, связанных с индустрией. Вместо пустословия и обеления игр или же попытки показать только негативную сторону я использовал «доказательный» подход – привел результаты исследований, опросов, рассказал про отдельные жанры. Эта книга для детей и родителей, геймеров и новичков, чиновников и разработчиков. Не обошлось и без мемов вроде знаменитой Доки 2 или описания колумнисткой издания игры «Аллоды Онлайн» как шутера. Расскажу подробнее о том, зачем я это сделал.
80% мирового HBM. Как Корея захватила рынок памяти для ИИ
Какой главный корейский продукт? Многие назовут автомобили, электронику и бытовую технику, сериалы, косметику или даже K-Pop. Но главный корейский продукт другой. Без него не работали бы смартфоны и ноутбуки, не было бы ИИ-бума, а весь мировой прогресс серьёзно бы замедлился. Эта корейская суперсила - память. В этой статье мы разберемся, как небольшая азиатская страна, отнюдь не сверхдержава, подмяла под себя главную драгоценность мировых технологий.Начнём с одной новости. В мае Samsung вошёл

