мобильные приложения. - страница 3

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека. Эксперимент с ИИ. Часть 2

Сегодня UI в продукте — не просто красивая картинка. Это полноценный драйвер роста компании в борьбе за первенство. И не получается относиться к этому как «просто запили мне нормальный UI». Каждый элемент стоит денег и ресурсов разработчиков и дизайнеров. В первой части статьи мы посмотрели, как ИИ помогает менять скорость релизов с помощью Claude 4.5 и влиять на результаты бизнеса. А теперь давайте разберёмся, как это сделать с другими инструментами.

продолжить чтение

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1

Разработка интерфейсов мобильных приложений — одна из самых дорогих стадий в проектах. Каждый экран проходит через дизайнеров, верстальщиков и ревьюеров, из-за чего растёт стоимость и замедляется релиз продукта. Бигтех уже снижает эти издержки с помощью ИИ — например, Яндекс ускорил аналитику на 30% с помощью агента. Я — Владимир Макеев, CEO Surf, автор ТГ-канала «Макеев всё оцифровал и доволен»

продолжить чтение

Тирания приложений. Без смартфонов невозможно жить

Всё больше товаров и услуг в нашей жизни доступны только через смартфон. Доходит до абсурда, когда без специального приложения нельзя зарегистрироваться в важных сервисах, завести банковский счёт, взять самокат или вызвать такси, заказать еду, запарковаться,

продолжить чтение

Android vs iOS: кто победит в гонке ИИ и мобильных технологий?

Бум ИИ заставил техногигантов стремиться быстрее конкурентов внедрять инновации. Apple и Google, владеющие мобильными операционными системами iOS и Android, активно интегрируют собственные решения. Это платформа искусственного интеллекта Apple Intelligence и чат-бот c искусственным интеллектом Gemini. В настоящее время Google успешнее развивает ИИ-технологии. Однако поможет ли Google это преимущество обойти Apple на рынке мобильных устройств, особенно в США, где большинство пользователей предпочитает гаджеты «яблочной корпорации»? Вопрос остается открытым.

продолжить чтение

Как я написал стартап за 7 дней с помощью Cursor AI

Можно ли самостоятельно создать аналог Tinder за неделю, используя только искусственный интеллект?Давайте это выясним!Приложение RateMe для оценки фотографий

продолжить чтение

R-Style Softlab представил ПО для организации мобильного офиса и другие решения с применением искусственного интеллекта

продолжить чтение

Разработали мобильное приложение для криптобиржи EVEDEX — функциональное решение для быстрой и безопасной торговли

Создать мобильное приложение для криптобиржи — всегда вызов. Особенно, если биржа сочетает в себе принципы DEX и CEX, предлагает встроенные кошельки, смарт-аккаунты и управление средствами без посредников. Мы в CleverPumpkin взялись за этот челлендж и разработали EVEDEX — удобное и безопасное приложение для криптотрейдинга.О проекте и наших задачах Мы — CleverPumpkin, разрабатываем и развиваем мобильные приложения и цифровые системы на протяжении 14 лет. Одна из наших ключевых специализаций — решения для финтех-отрасли, в том числе и блокчейна. Мы разрабатывали такие приложения, как Coinchange, 

продолжить чтение

Project Panorama — революция в анализе мобильных приложений

Каждый год во время Adobe Summit компания знакомит публику со своими последними экспериментальными инновациями, причем исторически 40% из них уже были внедрены. Несмотря на то, что полноценная сессия Sneaks запланирована на сегодняшний вечер, Adobe заранее поделилась с ZDNET одним экспериментом, который меняет правила игры как для маркетологов, так и для брендов.

продолжить чтение

XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity

Будущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная реальность, XR (Extended Reality) открывает новые горизонты взаимодействия человека с окружающим миром, объединяя виртуальную (VR), дополненную (AR) и смешанную реальность (MR). 

продолжить чтение

Как устроена дизайн-система в T2

Всем привет! Я Сережа Осипов – лид направления дизайн-системы в t2. В этой статье расскажу о том, с чем мы пришли к моменту разработки дизайн-системы, какие сложности у нас были, из чего состоит сейчас наша ДС и как мы внедрили ее в нашу работу.Раньше я рассказывал о процессах в командах дизайна и разработки, которые надо было построить, чтобы переход был максимально комфортным и эффективным для обеих сторон - тут. Больше о работе команды рассказываем в канале T2 Digital.До внедрения дизайн-системыРассинхрон разработки и дизайна

продолжить чтение