product design.

Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца

От концепт‑дизайна велосипедного магазина до релизной web‑игры на GitHub Pages — и почему документация оказалась важнее промптов.Kadence — инди‑игра о буднях веломастерской.

продолжить чтение

Карточки из музыкальной студии 1975 года против продуктовых тупиков

Я взял метод Брайана Ино, придуманный для музыкальной студии, и собрал из него небольшой AI-эксперимент для продуктовых тупиков. Не чтобы находить ответы за команду, а чтобы иногда сбивать её с привычного маршрута.Есть задачи, которые вроде бы не выглядят тупиком.Например, нужно решить, нужен ли в онбординге ещё один экран. Макет готов, аргументы у всех есть — а решение почему-то переезжает с недели на неделю. В чате появляются знакомые реплики: «Давайте ещё посмотрим аналитику», «Надо спросить пользователей», «Вернёмся, когда будет больше контекста».

продолжить чтение

Издательство Питер. Колонка редактора, ноябрь 25 г

Привет, Хаброжители!Предлагаем ознакомиться с краткими обзорами новинок, отправленных в типографию.

продолжить чтение

Незаметно сделали лучший Рунет: подборка дизайнеров от лида Garage Eight

Привет, Хабр! На связи Артур Арсенов — Product Design Lead международной компании Garage Eight

продолжить чтение

Где и как учиться дизайну бесплатно: гайд для начинающих дизайнеров

Начинающие UI/UX-дизайнеры часто задаются вопросом: реально ли научиться дизайну бесплатно и качественно? Курсы стоят дорого, информации в интернете море – как понять, что действительно поможет в профессии? В этой статье мы разберём, где найти бесплатные и структурированные ресурсы для обучения продуктового дизайна, и как выжать из них максимум. Получится своего рода дорожная карта – от теории к практике – чтобы вы могли развиваться в дизайне без бюджета, но с пользой.Онлайн-курсы и образовательные платформыСтруктурированные онлайн-курсы

продолжить чтение

Каждый дизайнер желает знать… какая память бывает и в чем ее несовершенство

Случалось ли вам забывать пароль, который только что придумали? Попадались ли вам мобильные и веб-приложения, пользоваться которыми было легко и удобно с первой же минуты? У каждого из нас ежедневно случаются «провалы в памяти» той или иной степени. И дизайнеры должны понимать, как работает человеческая память и как учитывать в дизайне кривую забывания и кривую обучения пользователей.

продолжить чтение