Разработка Moba клон Dota 2 [FUN MODE]
С наступающим!В юности, когда я увлекался компьютерными играми, играл в Moba Dota ещё на движке Warcraft III. В редакторе карт с помощью макросов и кода хотел сделать своих героев с уникальными умениями. Было интересно разрабатывать и смотреть как мои фантазии воплощаются в жизнь. Но всё же редактор карт накладывал свои ограничения и не так свободно можно было сгенерировать 3d персонажей и внедрить их в проект.
Как я навайбкодил сервис генерации диаграмм: 2 недели от идеи до реализации
В данной статье под "вайбкодингом" понимается прохождение всего ЖЦ разработки проекта с использованием ИИ-агентов, без самостоятельного написания программного кода. ПроблематикаБольшинство разработчиков так или иначе сталкивалось в своей жизни с рисованием UML диаграмм, или диаграмм в других нотациях. Рисование (проектирование) процесс весьма творческий, дающий много свободного пространства, много манёвров для ошибки и отнимающий много времени. Было бы классно, если бы ИИ мог генерировать диаграммы по текстовому описанию?Давайте посмотрим, что он выдаёт при запросе на генерирование диаграммы
Стек начинающего дата-сайентиста в 2026: инструменты для роста
Краткий гид: от хаоса к профессиональной разработке моделей машинного обученияПривет! Я Максим Катрушенко, главный специалист по анализу данных и машинному обучению в ПГК Диджитал. В свое предыдущей статье
Основы оптического потока в ML: от первых принципов к уравнениям Лукаса-Канаде и Хорна-Шанка
Аннотация
NVIDIA открыла исходный код KAI Scheduler — планировщика, ранее использовавшегося в платформе Run:ai
Оказывается, у JetBrains есть свой CLI-агент Junie и он оказался лучшим в Terminal-Bench 2.0
Оказывается, JetBrains тихо развивает собственный агент для работы в терминале — Junie CLI. Инструмент не фигурирует в публичных анонсах, но именно он занял первое место в свежем бенчмарке Terminal-Bench 2.0, обойдя более известные решения.
