BrainTools - Методики для развития мозга - страница 972

Блокчейн-технологии: архитектура, принципы работы и перспективы развития

Блокчейн – это децентрализованная система распределенного хранения данных, основанная на криптографических методах защиты информации. Технология представляет собой цепочку блоков, содержащих записи транзакций, которые проверяются и подтверждаются узлами сети без необходимости привлечения центрального органа управления. В отличие от традиционных централизованных баз данных, блокчейн обеспечивает высокую степень надежности, прозрачности и защиты от несанкционированных изменений.

продолжить чтение

Лайфхаки продуктивности, не утратившие актуальности за 150 лет

продолжить чтение

В чем секрет Bloomberg Terminal и какие альтернативные инструменты появились в РФ за последние годы

Мир ценных бумаг полнится историями, как личного обогащения, так и внедренных инноваций. Однако в когорте «гениев, миллиардеров, плейбоев, филантропов» с Уолл-cтрит можно выделить имя того, без кого фондовый рынок до сих пор, как без рук: речь, конечно же, о Майкле Блумберге и его новостном агентстве и легендарном биржевом терминале.

продолжить чтение

ChatGPT удвоил число еженедельно активных пользователей менее чем за 6 месяцев благодаря новым релизам

Во второй половине прошлого года ChatGPT от OpenAI вернулся к устойчивому росту, следует из последнего отчёта венчурного фонда Andreessen Horowitz (a16z). С ноября 2023 года по август 2024 года число еженедельно активных пользователей чат-бота выросло со 100 млн до 200 млн, а теперь компании удалось двукратно увеличить это значение.

продолжить чтение

Управление проектами: дайджест публикаций #27

Устаревший скрам, парадоксальная оценка трудозатрат, мифы о канбане, карта-процесса-опыта, шляпы, убийственные дедлайны, деградация тимлидов и всё интересное, что писали на этой неделе про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте! Расширенные дайджесты, новости, обзоры книг и курсов для РП и аналитиков — в моем канале «Проектный дайджест». Основы, гайды и инструментыКарго-культ Scrum: почему команды копируют форму, но теряют суть

продолжить чтение

LLM обычно так не используют. А мы попробуем

Насколько LLM хорошо понимают юмор и способны уместно и ненавязчиво его использовать в процессе общения?От этого сильно зависит тональность диалога и вовлеченность в него нас самих. Мы получим от него больше удовольствия и будем общаться свободнее. Наш стиль общения станет естественнее, а эмоциональное состояние — комфортным.«Гостья из будущего» (1984)— Вы шутите, Вертер?

продолжить чтение

ИИ-модели научили играть в «Мафию» друг с другом в рамках открытого проекта

Разработчик с ником Guzus представил сайт, где большие языковые модели могут сыграть в игру «Мафия». Ресурс предлагает турнирную таблицу с результатами игр и распределением ролей, а также их стенограммы.

продолжить чтение

Ностальгические игры: Unreal Tournament 2004

Для большинства геймеров начала 2000-х три мультиплеерных шутера – Quake, Counter Strike и Unreal Tournament – являются ностальгичными проектами для адреналиновых перестрелок с друзьями и имеют крепкую ассоциацию с той эпохой! Эти игры заложили основы жанра и неизменно появлялись в арсенале компьютерных клубов того времени. И хотя споры о том, какой из этих шутеров лучше, регулярно вспыхивали среди знакомых, в игровых журналах и на просторах интернета, в игровых клубах моего города безраздельно царил Counter Strike, лишь изредка уступая место Quake III. Но это не мешало мне проникнуться и всем сердцем полюбить именно Unreal Tournament! Не сосчитать, сколько я провёл в этой серии игр, ведь это время, наверно, исчислялось бы сотнями и тысячами часов, поэтому неудивительно, что до сих пор не написал статью про Quake III, но про UT пишу уже второй обзор! Поэтому, если вам ближе классика 1999 года, рекомендую ознакомиться с моей предыдущей работой, однако в этот раз мой взгляд обращён к обновлённой редакции 2004 года – версии, которая сразу после спорного Unreal Tournament 2003 предстала в виде отточенного проекта, задавшего новые стандарты для арена-шутеров. Сегодня мы вернёмся в 2004 год и посмотрим, почему Unreal Tournament 2004 не просто заслуживает звания классики, а по-прежнему остаётся одной из лучших игр этого жанра. Что сделало её такой особенной? Почему спустя годы воспоминания о ней вызывают тёплую ностальгию? Ну а чтобы освежить воспоминания, в конце я выложу сборку на сборку, что без проблем запустятся на современных системах, да еще и с русификатором и фиксом разрешения экрана!

продолжить чтение

Промпт-инжиниринг: от базовых принципов к научно обоснованным стратегиям

Промпт-инжиниринг за последние годы трансформировался из набора интуитивных "лайфхаков" в полноценную научную дисциплину на стыке психологии, лингвистики и компьютерных наук. Работа с языковыми моделями сегодня требует не просто "правильно задавать вопросы", а глубокого понимания принципов их функционирования и системного подхода к формулировке задач.

продолжить чтение

Новый метод подсказок повышает точность и проверяемость ответов языковых моделей

Новый метод подсказок под названием «Highlighted Chain of Thought» (Выделенная цепочка мыслей)(HoT) помогает большим языковым моделям лучше объяснять свои рассуждения и упрощает проверку их ответов людьми. Подход работает в два этапа: во-первых, AI переформулирует исходный вопрос и отмечает важные факты с помощью XML-тегов. Затем он генерирует ответ, который ссылается на эти выделенные факты, создавая четкие связи между вопросом и ответом.

продолжить чтение

Rambler's Top100