Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла объяснил причину массовых увольнений сотрудников игровых студий
В начале июля этого года Microsoft объявила об увольнении 9 тыс. сотрудников, отмене ряда игр и закрытии нескольких студий. Теперь генеральный директор американской корпорации Сатья Наделла объяснил массовые сокращения необходимостью изменений и наращиванию усилий, поскольку невозможно добиться успеха и пользоваться этим достижением постоянно.
Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов
Привет, Хабр! Как вы думаете: что общего между написанием сложного кода и игрой с семилетним ребёнком? Отвечу как молодой отец и сотрудник ИТ-компании: оба процесса занимают неопределённо много времени и порой заставляют вас усомниться в своём интеллекте. Если за помощью с кодом всегда можно обратиться к Stack Overflow или (простите!) к ИИ-ассистентам, то ребёнок требует вашего персонального внимания. Считайте, что вы один на один с естественной нейросетью, которая находится в стадии обучения, но уже активно лезет в продакшен. А ещё эта нейронка часто капризничает и требует поиграть, игнорируя ваши дедлайны.
Выпустил ремастер своей игры спустя много лет после релиза. Вот как это было
В этот день, 17-го июля, ровно 20 лет назад увидел свет простенький шутер под названием Endless War. О том, как эта игра затянула меня в геймдев, я рассказывал в прошлой статье. А сегодня на Newgrounds и itch.io я выпустил ремастер той самой первой игры. Эта игра - дань уважения всем тем, кто играл в первые части в детстве, кто писал отзывы и был неравнодушен к серии в частности и к flash-играм вообще. В этой статье расскажу как шла разработка и с какими сложностями я столкнулся.
Исследование: в каждой пятой новой игре в Steam есть ИИ‑элементы, но лишь немногие авторы предупреждают об этом
Около 20% игр в Steam, выпущенных в 2025 году, используют ИИ‑технологии, но лишь немногие авторы прямо указывают на присутствие искусственного интеллекта. Об этом говорится в исследовании издания Totally Human. Всего авторы исследования обнаружили 7818 игр, выпущенных в 2025 году, в которых были найдены ИИ‑элементы. Это 7% от общей библиотеки Steam за все время, а для 2025 года этот показатель достигает 20%. В публикации отмечается, что это нижняя граница оценки — на самом деле игр с ИИ‑элементами может быть больше.
Главный руководитель разработки Xbox Майк Матсел опубликовал изображение о поиске сотрудников, сгенерированное ИИ
Глава отдела разработки Xbox Graphics Майк Матсел
Игровые провалы российских компаний: учимся на ошибках Lada Racing Club и The Day Before
На днях в тг-чатике российских предпринимателей и разработчиков видеоигр «Игроточка»
Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи
Любому из нас знакома ситуация, когда родители выкинули коллекцию любимых вкладышей или отдали кому-то старую консоль. Бывает и так, что от вещей из детства отказываешься легко, по собственной воле. Стопка комиксов и энциклопедий раздаётся соседским детям, да и стыдно держать такое в свои 16 лет.

