Игры и игровые консоли. - страница 8

Придумываем игру на примере русского Fallout; ч. 2-2

Главный квест - Оружейный завод

продолжить чтение

Придумываем игру на примере русского Fallout; ч. 1-2

В этой статье мне хочется поделиться с читателем подходом к геймдизайну на примере такой интересной и нераскрытой темы, как отечественный вариант Fallout. Цель – показать, как можно выработать нечто индивидуальное, избегая использования явных штампов. Описываемая игра – мысленное упражнение, она всерьез не рассчитана на реализацию, скорее это вариант «как хотелось бы» и «как было бы можно».

продолжить чтение

Перенос Of Ash and Steel, уход STALKER 2 из Game Pass и старт ОБТ в PIONER: новости игропрома за 17–31 октября 2025

продолжить чтение

Студия «Гибли», Bandai Namco и Square Enix требуют от OpenAI прекратить использование их контента для обучения ИИ

Японская антипиратская организация Content Overseas Distribution Association (CODA) опубликовала письмо с призывом к OpenAI прекратить использование контента участников объединения для обучения Sora 2. В число участников CODA входят анимационная студия «Гибли», игровые издатели Bandai Namco и Square Enix, медиакомпании Aniplex, Kadokawa и Shueisha.

продолжить чтение

Ностальгические игры: Painkiller

продолжить чтение

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти

Источник.

продолжить чтение

Google DeepMind обучила модель генерировать «красивые» шахматные задачи

Лаборатория Google DeepMind обучила модель для генерации красивых шахматных задач, в которых есть необычные позиции и ходы. Исследователи хотели выйти за рамки типовых решений для начинающих.На первом этапе нейросеть обучили на датасете из 4,4 млн задач из коллекции Lichess. Это позволило получить базовую модель, которая понимает принцип шахматных головоломок и может сгенерировать что-то очевидное. 

продолжить чтение

Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 3. Южная Корея

Дворцовый комплекс Кёнбоккун. Сеул. Фото из Википедии.​

продолжить чтение

Исследование: видеоигры замедляют старение мозга на 10 лет

Видеоигры замедляют старение мозга человека примерно на 10 лет, выяснили учёные из США и Канады. Порядка 92 участника исследования в возрасте 72 года играли в сборник игр Dr. Kawashima’s Brain Training примерно 30 минут в день. У них на 2,3% выросла активность ацетилхолина — нейромедиатора, связанного с памятью и вниманием. Увеличение активности качественно отразилось на работе передней поясной коры и гиппокампа.

продолжить чтение

EA заключила партнёрство со Stability AI

Студия Electronic Arts объявила о партнёрстве с создателем модели генерации изображений Stable Diffusion Stability AI. Она планирует внедрить технологии искусственного интеллекта в процессы разработки игр. 

продолжить чтение

1...67891011...20...23
Rambler's Top100