Как я экономлю 80% контекста нейросетей при работе с логами
ПроблемаЯ разрабатываю приложение KeyRay - кроссплатформенный аналог Punto Switcher, имеющий на порядок лучшую стабильность переключения раскладки. При разработке активно использую нейросети для отладки багов. И столкнулся с неприятной проблемой: при копировании логов в чат огромная часть контекстного окна уходит впустую. Работа с логами во время разработки в паре с ИИ занимает львиную долю времени и контекста чата.
Вайбдебаггинг — уже реальность? Мы дали ИИ-агенту отладчик и проверили
Привет, Хабр!В конце прошлого года Cursor выпустил Debug Mode — режим, в котором агент может собирать логи из рантайма, чтобы лучше понимать причины багов. Судя по
Отладка Программ Уровнями Логирования (или Медицинская Карта Вашей Программы)
Программы часто отлаживают применяя printf-отладку. Однако в этом есть недостаток. Со временем вывод printf сообщения становится настолько частыми и плотным, что становится просто невозможно что-либо прочитать. Перед вам просто сыплется Ниагарский водопад из белых логов. Чтобы с этим бороться давным-давно придумали фундаментальную технологию отладки программ: уровни логирования (Log Levels). Как и любая хорошая практика системного программирования, уровни логирования появились еще в коде ОС Unix где-то в 197x-198x.
Запускаем LLM на AMD RX580: разбор проблем ROCm, Ollama и реальный GPU inference
TL;DRМы пытались запустить LLM inference на старой AMD RX580 (8 VRAM) через ROCm в Kubernetes. GPU корректно определялся, VRAM использовалась, но inference падал с ошибками вида:hipMemGetInfo(free, total) CUDA error: invalid argumentПосле серии экспериментов с ROCm userspace, Docker‑образами и Kubernetes deployment выяснилось, что проблема лежит на границе:kernel → ROCm runtime → ggml backendФинальное решение включало:переход на kernel 6.8стабилизацию ROCm runtimeиспользование llama.cpp + ROCmgrammar‑constrained decoding для strict sanity promptsВ итоге мы получили стабильный GPU inference:~42 токен/секgpu_busy_percent → до 100%
Microsoft восполнила пробел в устранении неполадок в Windows 11 и Server 2025
Microsoft предложила IT-администраторам, управляющим корпоративной инфраструктурой в масштабе предприятия, улучшение отладочного логирования в параметрах групповой политики (GPP). Оно позволило избавиться от давних пробелов в устранении неполадок.
Заглянуть под капот ИИ-агентов: новый инструмент раскрывает «магию» Claude Code
TL;DR: Появился открытый инструмент Coding Agent Explorer — обратный прокси-сервер, который в реальном времени показывает всё общение между вашим ИИ-агентом (пока только Claude Code) и API Anthropic. Вы видите системные промпты, последовательность вызовов инструментов, токены (включая кэш), мышление агента шаг за шагом. Запускается за пару минут, работает локально, ключи маскируются автоматически.
«Важно доставлять, а не понимать» — идеальный способ работы с нейросетями
«Важно доставлять, а не понимать» — звучит модно, а ломает всё по классике.Последние месяцы я вижу одну и ту же сцену.Кто-то начинает активно применять нейросети в разработке — и первые недели ощущение кайфовое: код появляется быстрее, задач закрывается больше, “как будто полетели”.А потом начинаются знакомые фразы:“стало больше багов, хотя писали быстрее”“вроде всё правильно, но не работает”“оно компилируется, значит норм”“главное — доставлять, а не понимать”Вот с последним тезисом я не согласен.
Навайбкодился и спит: дыры в социальной сети для ИИ Moltbook
Что такое Moltbook, и почему она привлекла наше внимание?
Пишем историю игрушки: восстанавливаем исходный код игры «Поле Чудес» 1992 года для MS-DOS
«Вращайте барабан!»Летом мне попалась статья Вадима Башурова «История игрушки
«Отучаем» WinFXNet от жадности (часть 2 и заключительная)
Немного контекстаЭта заключительная часть данной серии (ссылка на первую часть) должна быть выйти раньше, но из-за многих факторов (об этом будет в конце статьи, если кому интересно) этого не произошло. Но звёзды сошлись и результаты экспериментов собраны здесь.В данной статье поясню, как я разбирался в работе файловой лицензии, как новая версия программы не поддалась мне с первого раза (поэтому в этот раз патч сделан по иной схеме, но лучше с моей точки зрения), а так же поговорим о экспериментах с живым HASP ключом.Disclaimer: Данная заметка написана в

