ИИ. - страница 55

Как ИИ-стартап задумал отсканировать и утилизировать миллионы книг

Судебные материалы раскрывают, как компании наперегонки добывали всё больше книг, чтобы скормить чат-ботам: в числе прочего, покупали, сканировали и уничтожали миллионы экземпляровВ начале 2024 года руководители Anthropic, стартапа по разработке искусственного интеллекта, взялись за амбициозный проект, одновременно пытаясь держать его в тайне. «Project Panama — это наша попытка провести деструктивное сканирование всех книг мира», — говорилось во внутреннем плане, рассекреченном в судебных материалах на прошлой неделе. «Мы не хотим, чтобы факт нашей деятельности стал известен».

продолжить чтение

Microsoft работает над созданием маркетплейса для лицензирования контента, используемого в обучении ИИ

Компания Microsoft занимается разработкой маркетплейса Publisher Content Marketplace, который позволит лицензировать контент, который используется для обучения ИИ‑моделей. Пользователи смогут выставлять условия для использования публикуемого ими контента, который будут оплачивать использующие его ИИ‑компании. Планируется, что платформа позволит авторам контента собирать детальные отчёты о том, как их материалы были использованы после публикации. В свою очередь, ИИ‑разработчики получат легальный доступ к лицензированному контенту высокого качества. 

продолжить чтение

Из‑за бума ИИ компаниям не хватает электриков, строительных рабочих, спецов по вентиляции и охлаждению

Стремительный рост индустрии искусственного интеллекта привёл к неожиданному кадровому кризису — ключевыми специалистами для развития и масштабирования ИИ оказались не разработчики, а сантехники и электрики. Об этом пишет WIRED.

продолжить чтение

Почему большие языковые модели застряли в пещере Платона (и что будет дальше)

продолжить чтение

Глава Take-Two: при разработке GTA VI никоим образом не используются нейросети

Rockstar Games никоим образом не использует искусственный интеллект при разработке Grand Theft Auto VI, заверил генеральный директор Take Two Interactive Штраус Зельник в интервью для GamesIndustry.biz. Он добавил, что нейросети применяются в инструментах, а не в творческом процессе.

продолжить чтение

ИИ меняет правила: как трансформируются команды, процессы и роль ИТ-лидера

ПредысторияНа наших глазах происходит очередная трансформация подходов к разработке.

продолжить чтение

Топ-7 нейросетей для перевода текста: лучшие ИИ-переводчики и сервисы перевода

продолжить чтение

Как я делал перенос по словам в редакторе far2l

Привет, Хабр! Обычно в своих дайджестах разработки far2l я рассказываю сразу о пачке новостей, накопившихся за год. Но сегодня случай особый. Мы реализовали фичу, тикет на которую висел в багтрекере с 10 ноября 2016 года. Фичу, которой мне самому остро не хватало ещё со времён использования Far Manager в Windows. Фичу, к которой многие боялись подступиться из-за сложности реализации в архитектуре, заточенной под «одна строка кода = одна строка на экране». Встречайте: перенос по словам (Word Wrap) во встроенном редакторе far2l!

продолжить чтение

Галлюцинации ИИ в рефератах и учебных текстах: почему нейросеть ошибается в источниках и цитатах

продолжить чтение

В ВШЭ создали департамент кибербезопасности

В Московском институте электроники и математики им. А. Н. Тихонова ВШЭ создали

продолжить чтение

Rambler's Top100