искусственный интеллект. - страница 11

Внедрение ИИ приводит к найму специалистов начального уровня, считают руководители компаний

Генеральные директора крупных публичных компаний считают, что распространение искусственного интеллекта приведёт к постепенному возвращению найма специалистов начального уровня. Об этом свидетельствуют результаты опроса топ‑менеджеров, проведённого консалтинговой компанией Teneo.

продолжить чтение

Учимся правильно использовать ИИ при разработке программного обеспечения

Недавно написал статью о проблемах использования ИИ (Иллюзии Интеллекта) при разработке программного обеспечения / Хабр, и решил не ждать у моря погоды, когда (и если) провайдеры исправят ситуацию на своей стороне, а попытаться самостоятельно выработать приемлемый алгоритм работы с ИИ, который был бы экономически выгодным и целесообразным при разработке ПО хотя бы лично для меня.Данная статья - это очередной Хабрахак

продолжить чтение

OpenAI: один из барьеров для развития ИИ — низкая «скорость печати» людьми

Руководитель разработки инструмента программирования Codex от OpenAI Александр Эмбирикос заявил, что «текущим недооценённым ограничивающим фактором» для достижения ИИ общего назначения является «скорость человеческой печати» или «скорость многозадачности человека при написании подсказок».

продолжить чтение

Nano Banana Pro vs SeeDream 4.5 vs GPT-5: битва моделей для генерации изображений. Кто победит в 2025 году?

Доброго времени суток, «Хабр»!Не так давно у меня вышла статья о сравнении топовых моделей для генерации текста (к сожалению, на данный момент её уже нельзя назвать самой актуальной). И вот у меня возникла идея - провести аналогичное сравнение для новых моделей в сфере генерации изображений, ведь и эта ниша развивается бешеными темпами.Сегодня в битве участвуют: Nano Banana Pro, SeeDream 4.5 и GPT-5 Image. Делайте ставки, а я приступаю к сравнению этих впечатляющих моделей.

продолжить чтение

Применение ИИ в бэкенд-разработке приложения Бургер Кинг: шаблоны, контекст и кодогенерация

Всем привет! Меня зовут Щепетков Константин, я TeamLead бэкенда мобильного приложения Бургер Кинг.

продолжить чтение

В Steam вышел игровой вайб-кодинговый проект Codex Mortis

На платформе Steam опубликовали небольшой игровой проект Codex Mortis, который полностью создан с помощью вайб-кодинга и инструментов искусственного интеллекта. Это игра на выживание в стиле Vampire Survivors.

продолжить чтение

Cloudflare: трафик в интернете вырос на 19 % год к году, но большую его часть генерируют ИИ-боты

Глобальный трафик в интернете вырос на 19% в годовом выражении, но этот рост сопровождался всплеском атак, сбоев и всё более агрессивной автоматизации, следует из ежегодного отчёта Cloudflare. Создаваемый искусственным интеллектом трафик продолжает расти.

продолжить чтение

RAG своими руками: как мы собрали ИИ‑помощник для поддержки и что из этого вышло

Привет, Хабр! Меня зовут Илья Парамошин, я ведущий инженер в МТС Web Services. В первой части

продолжить чтение

Компании начали формировать отдельные бюджеты под генеративный ИИ без замены существующих статей расходов

Опрос руководителей IT-отделов, проведённый RBC Capital, показал, что подавляющее большинство компаний планирует увеличить расходы на генеративный искусственный интеллект в 2026 году. Однако многие не будут делать этого в ущерб существующим статьям расходов.

продолжить чтение

LLM — не один большой «мозг», а команда ролей. Как собрать AI-workflow в Claude Code и уйти от вайб-коддинга

Большие языковые модели часто используют как один большой "мозг": написал промпт, нажал Enter - и сразу запускаешь сгенерированный код. Быстро, удобно и наполненно магией. Такой подход можно называть вайб-коддингом.Для разовой или несложной задачи это еще ок, а вот для полноценной продуктовой разработки уже достаточно спорно: архитектура, тесты, ревью и релизы не очень хорошо ложатся на слабо предсказуемый код, который генерирует ИИ.В этой статье я покажу, как относиться к LLM не как к "герою-одиночке", а как к команде ролей

продолжить чтение

Rambler's Top100