rust.
В сообществе Rust готовят к публикации правила применения ИИ-ассистентов
Разработчики языка Rust готовят к публикации правила применения ИИ-ассистентов в проекте. Они запрещают передачу сгенерированного кода в основной репозиторий rust-lang/rust, но не распространяются на субмодули, подветки и зависимости из каталога crates.io, а также другие репозитории организации.
Как мы четыре раза неправильно чинили мерцание при рендеринге 4,4 миллиона полигонов на wgpu
Уже год мы небольшой командой пишем на Rust + wgpu редактор топологий интегральных схем — что-то вроде KLayout, только с прицелом на российский рынок. Команда — три человека. Я в роли CTO направляю архитектуру и принимаю основные технические решения. История ниже — про одну такую серию решений, которую я завёл в тупик четыре раза подряд, прежде чем мы поняли, в чём была ошибка.Тестовый дизайн у нас — Caravel SkyWater SKY130, открытый чип на ~4,4 миллиона полигонов, 1014 уникальных ячеек и 22 уровня иерархии. Полный GDS-файл — 278 МБ.
EvertyDesk Lite: зачем мы написали свой RustDesk-совместимый клиент на Rust и добавили в него ИИ
Всем привет!Меня зовут Артур Валиев. Недавно я уже рассказывал на Хабре о том, как мы собирали собственный RustDesk Pro при помощи патчей и кастомных сборок.Но со временем стало понятно, что нам тесно в рамках обычной кастомизации. Мы захотели пойти намного дальше. Начать стоит немного издалека.
Дайджест C++: новости, полезные материалы и «свой язык» на десерт
Пока индустрия спорит о безопасности памяти, комитет ISO и разработчики продолжают ковать будущее любимого многими языка, мы собрали самые интересные события в мире C++ за последнее время, а также полезные материалы.
Я дал LLM писать unsafe Rust полгода. Miri плакал
Этот код прошёл мои code review, ревью второго коллеги, тесты, CI с clippy и десять дней работал в проде:let mut out = Vec::with_capacity(estimated_size); let written = unsafe { decompress(input.as_ptr(), input.len(), out.as_mut_ptr(), out.capacity()) }; unsafe { out.set_len(written) }; Один сегфолт на каждые 800 тысяч запросов внутри C-библиотеки. Расследование заняло три дня.Этот код написал не джуниор. Этот код написал Claude Sonnet, я одобрил на ревью, второй ревьюер одобрил тоже. Корень я разберу в конце статьи, когда станет понятно, почему именно так пишет почти каждая модель и почему почти каждый ревьюер это пропускает.
Я заставил LLM писать Rust полгода. Вот что они стабильно ломают
Полгода я использовал Claude, GPT и Cursor как основной инструмент для написания Rust-кода в проде. Не как «помощник для бойлерплейта», а как полноценного второго разработчика на монолите примерно в 80 тысяч строк (бэкенд обработки потоковых данных, tokio, sqlx, немного unsafe в hot path). Доля сгенерированного кода в коммитах последних шести месяцев около 40%, остальное это правки, рефакторинг и места, куда модель я не пускаю.
От «Hello, World» до коммита в rustc: Roadmap Rust-разработчика на 2026 год
Rust давно перестал быть языком энтузиастов. На нём собраны куски ядра Linux, движки баз данных и аналитики (TiKV, Materialize, Polars), бэкенды Cloudflare и Discord. Под Rust пишут прошивки для ESP32 и STM32, фронтенд через WebAssembly, инференс LLM.Microsoft переписывает части Windows, AWS строит на Rust Firecracker и Bottlerocket, Google пускает его в Android и в дерево ядра. По зарплатам Rust пятый год держится в верхнем дециле Stack Overflow Survey, и семь лет подряд - самый любимый язык разработчиков.Я веду github.com/Develp10/rust-roadmap-ru
Opus 4.7 vs GPT-5 vs DeepSeek V4-Pro: три агента строят TSS-CLI на Rust
TL;DR24 апреля 2026 DeepSeek в режиме preview выкатил V4-Pro — MoE на 1.6T параметров (49B активных), 1M контекста. Появился повод посадить три флагманские модели за один и тот же не самый тривиальный таск и посмотреть, кто как справится. Задание общее, машина одна, час один, всё запускалось параллельно:МодельHarnessReasoning effortAnthropic Opus 4.7 (1M ctx)Claude Codex-highOpenAI GPT-5CodexhighDeepSeek V4-ProOpenCodehigh (max)
Как я экономлю 80% контекста нейросетей при работе с логами
ПроблемаЯ разрабатываю приложение KeyRay - кроссплатформенный аналог Punto Switcher, имеющий на порядок лучшую стабильность переключения раскладки. При разработке активно использую нейросети для отладки багов. И столкнулся с неприятной проблемой: при копировании логов в чат огромная часть контекстного окна уходит впустую. Работа с логами во время разработки в паре с ИИ занимает львиную долю времени и контекста чата.

