«Чернобыль» на диске: как вирус CIH поселился в Half-Life
Всему виной компьютерный вирус CIH, физически уничтоживший мой компьютер, когда я собирался поиграть в «Халф-Лайф».
Лидерство в тестировании: управление своей карьерой
Добро пожаловать в серию статей «Лидерство в тестировании
Встроенный в Windows 11 игровой ассистент Gaming Copilot без уведомления собирает информацию об игровом процессе
Пользователи Windows 11
Сообщество разработчиков открытого проекта GZDoom раскололось после того, как создатель добавил код, сгенерированный ИИ
В сообществе разработчиков открытого проекта GZDoom
Автоматизация QA: разбираем рынок решений для тестирования. Часть 1
Привет, Хабр! Я проанализировала 10 игроков рынка автоматизированного тестирования. Каждая платформа оценивалась по ключевым критериям, включая функциональность, поддержку русского языка, гибкость работы с тестами и интеграционные возможности. Надеюсь, что этот обзор поможет CTO и Tech Leads понять, какое решение впишется в их стек с минимальными доработками, QA-лидам — сравнить возможности платформ и выбрать оптимальный вариант для своих процессов, продуктовым менеджерам — увидеть, какие инструменты помогут ускорить релизы без потери качества.Общая характеристика Applitools
Психология тестировщика: почему критическое мышление — это суперсила
Привет, Хабр! Меня зовут Галина, я работаю QA-инженером в Ozon Tech. Если вы думаете, что тестировщики только ищут баги, то вы заблуждаетесь. Мы не просто охотники за дефектами (хотя баги ловить умеем), мы те, кто ежедневно выходит на поле боя против самого изощрённого противника — нашего собственного мозга.
Руководство для Unity-разработчика: Модульное тестирование
Давайте будем честны: как Unity‑разработчики, мы все пишем код, который может содержать ошибки. Это касается и меня, и вас, и даже искусственного интеллекта.Многие разработчики программного обеспечения считают модульное (или

