Тестирование игр. - страница 2

Психология тестировщика: почему критическое мышление — это суперсила

Привет, Хабр! Меня зовут Галина, я работаю QA-инженером в Ozon Tech. Если вы думаете, что тестировщики только ищут баги, то вы заблуждаетесь. Мы не просто охотники за дефектами (хотя баги ловить умеем), мы те, кто ежедневно выходит на поле боя против самого изощрённого противника — нашего собственного мозга.

продолжить чтение

С днём независимости России (по мотивам диалога c LM)

продолжить чтение

Руководство для Unity-разработчика: Модульное тестирование

Давайте будем честны: как Unity‑разработчики, мы все пишем код, который может содержать ошибки. Это касается и меня, и вас, и даже искусственного интеллекта.Многие разработчики программного обеспечения считают модульное (или

продолжить чтение

В Музее космонавтики прошёл финал конкурса «Научный подход»

Научно-исследовательские и научно-популярные работы защитили 18 студентов РосНОУ.11 апреля в Мемориальном музее космонавтики состоялся финал конкурса на лучшую научную работу студентов РосНОУ «Научный подход».

продолжить чтение

Дизайн доверия или как Гейм-Дизайнеру манипулировать ▇▇▇▇▇▇▇

I. Предисловие: «Водить слепых (или притворяться ими?)»

продолжить чтение

Nvidia опубликовала полный код движка PhysX 5.6.0 и открыла исходный код Flow GPU 2.2.0

Nvidia опубликовала в открытом доступе полный код движка симуляции физических процессов PhysX версии 5.6.0, включая инструментарий PhysX SDK, а также открыла

продолжить чтение

AI QA Copilot: новый помощник для тестирования игр от Razer

Razer внедряет искусственный интеллект с помощью новой платформы для разработчиков под названием Wyvrn. Она включает в себя инструменты автоматизации, такие как Razer AI QA Copilot, который помогает в обеспечении качества и тестировании игр, а также AI Gamer Copilot (ранее называвшийся Project Ava) для получения советов и рекомендаций в режиме реального времени с помощью голосового помощника во время игры.

продолжить чтение

Ubisoft и студия Unfrozen откроют ранний доступ к игре Heroes of Might & Magic: Olden Era с 17 по 28 марта

В Ubisoft и студии Unfrozen анонсировали бета‑тестирование Heroes of Might & Magic: Olden для всех желающих. До конца марта игроки смогут опробовать новый многопользовательский режим.

продолжить чтение

Sony экспериментирует с персонажами для PlayStation на базе ИИ

Sony работает над прототипом по крайней мере одного из персонажей игры PlayStation на основе искусственного интеллекта. Это будет персонаж Элой из Horizon Forbidden West. 

продолжить чтение

ИИ учится играть в Super Mario Bros.: какие модели показали лучшие результаты

Думали, что «Pokemon» — сложный тест для ИИ? Одна группа исследователей утверждает, что Super Mario Bros. ещё сложнее.

продолжить чтение

Rambler's Top100