BrainTools - Методики для развития мозга - страница 303

Figma больше не первый инструмент дизайнера. И это не выбор

Сначала был громкий тезис: «ИИ заменит дизайнеров». Потом пришел другой, помягче: мол, ничего он не заменит, наоборот — открыл возможности, дизайн теперь может больше. Звучит добрее, а врет сильнее.«Может» — слово с лазейкой. Оно намекает на выбор: хочешь — берешь новые инструменты, не хочешь — работаешь как привык. Но выбора нет. Дело не в том, что кто-то работает хуже: если рядом коллега проходит тот же путь заметно быстрее, разрыв в скорости рано или поздно заметят — сначала команда, потом рынок. Вопрос только в том, когда это коснется вас.Я продуктовый дизайнер в

продолжить чтение

Маленькая модель на 0.6B держит квантование лучше, чем «крупная» на 1B: измерил деградацию function-calling на 4 ГБ VRAM

Началось всe с очень приземленной задачи. У меня ноутбук с RTX 3050 и четырьмя гигабайтами видеопамяти, и я хочу гонять на нeм маленькую модель, которая умеет вызывать инструменты: заполнять JSON по схеме, выбирать нужную функцию, не звать еe там, где не надо. Чтобы модель влезла, еe приходится квантовать, и вот тут возникает вопрос, на который я так и не нашeл честного ответа: насколько сильно квантование ломает именно способность к вызову инструментов, а не абстрактное «качество» модели.

продолжить чтение

Гибридные команды и агентская память: как мы учимся усиливать людей, а не заменять их

продолжить чтение

Куда делись мои токены?

Когда начинаешь плотно работать с AI-агентом, кажется, что бОльшая часть токенов улетает на сложные процессы - код написать, сайт разобрать, статью подготовить, браузером поуправлять, в логах покопаться. Вроде логично, задача сложная, модель думает, инструменты дергает, контекст растет.

продолжить чтение

Мой бот назвали «очередным поделием с ИИ». Комментатор прав

Моё лицо, когда я читаю про очередное поделие с ИИ«Моё лицо, когда я читаю про очередное поделие с ИИ». Топ-коммент под моей прошлой статьёй

продолжить чтение

Когда ИИ-агент ошибается молча: 6 отказов, которые не видно по ответу

ИИ-агент — не чат-бот. Чат-бот генерирует текст. Агент совершает действия: читает документ, решает, какие инструменты вызвать, выполняет многошаговый рабочий процесс и выдает результат, на основании которого без дополнительной проверки действуют системы-потребители — а иногда и люди.Когда агент составляет ответ, цена ошибки — неудачный абзац. Когда он одобряет кредит, подает регуляторную отчетность или запускает эскалацию, ошибка может обернуться операционными, финансовыми или репутационными потерями.

продолжить чтение

Как заставить ИИ соблюдать закон, не трогая веса. Выкладываем в открытый доступ внешний фильтр для LLM

В прошлом году я уже рассказывал об AVI

продолжить чтение

Plumix: как я переписываю Flutter на C# — вместе с ИИ

Привет! Меня зовут Егор, я мобильный разработчик. Пару лет назад я уже писал на Хабре о своём переходе с Xamarin Native на Flutter — и с тех пор моя любовь к декларативному UI только окрепла. Но за это время накопилась и заноза: Flutter великолепен на мобилке и ощутимо буксует на десктопе, а Avalonia — ровно наоборот.Так родился Plumix — фреймворк с открытым исходным кодом, который переносит архитектуру Flutter (Widget → Element → RenderObject

продолжить чтение

Подводные камни Learned Motion Matching: опыт реализации

Автор: Георгий Маркелов, разработчик SoftellionВ прошлой статье я сделал обзор на существующие на данный момент методы реализации анимации персонажей с применением машинного обучения. Однако существует ряд нераскрытых приемов, без которых финальный результат будет неудовлетворительным. В этой статье я поделюсь опытом реализации Learned Motion Matching.ПредисловиеВсе формулы справедливы для левосторонней (left‑handed) системы координат:

продолжить чтение

Вышел КОМПАС-3D v25. Новая версия — новые возможности

АСКОН представляет КОМПАС-3D v25, новую версию системы трехмерного проектирования для работы в Windows и Linux. В ней реализованы запросы предприятий общего машиностроения и требования высокотехнологичных отраслей промышленности. Новые инструменты появились в твердотельном и поверхностном моделировании. Для решения задач импортозамещения и реверс-инжиниринга усовершенствована работа с полигональными объектами, внедрены собственные конвертеры чтения моделей из других CAD-систем. Многие новинки и улучшения помогут автоматизировать рутинные действия инженеров и ускорят работу с большими сборками.

продолжить чтение