ИИ.
Sora и Nano Banana Pro: новые лимиты для бесплатных пользователей
Google и OpenAI снизили лимиты запросов на генерацию для Nano Banana Pro и Sora, сославшись на огромный спрос.
Harmony бьет конкурентов: Новый фреймворк генерирует идеально синхронное видео и звук
Исследователи из Shanghai Jiao Tong University и Tencent Hunyuan представили Harmony - фреймворк для генерации синхронизированного аудиовизуального контента.
Решаем задачи ML эффективнее: платформа, которая экономит ресурсы, время и нервы
Привет! Я Олег Бугримов, руковожу командой разработки ML-платформы в Авито. В статье расскажу, почему мы решили делать ML-платформу и какие инструменты у нас уже есть. Материал будет полезен ML-инженерам и техлидам, которые хотят сократить время на рутину, обеспечить команду единым набором инструментов, а также повысить качество и скорость разработки ML‑решений.
Claude Code: AI переезжает в терминал. Архитектура, кейсы и почему это (возможно) убийца IDE-плагинов
Давайте честно: мы все уже привыкли к AI-ассистентам. GitHub Copilot, Cursor, JetBrains AI — они плотно прописались в наших редакторах. Но положа руку на сердце, работают они по принципу «очень умного Т9». Ты пишешь начало функции — он дописывает тело. Ты выделяешь кусок кода — он предлагает рефакторинг. Это удобно, но это все еще микро-менеджмент. Вы по-прежнему «водитель», а AI — просто навигатор.И тут Anthropic выкатывает Claude Code.
Prime Intellect представила INTELLECT-3: 106 миллиардов параметров и суперспособности в reasoning
Prime Intellect выпустили INTELLECT-3
Глава Epic Games назвал бессмысленной маркировку «Создано ИИ» для игр в Steam и других магазинах
Генеральный директор Epic Games Тим Суини заявил, что Steam и другие магазины не должны маркировать игры, созданные с использованием искусственного интеллекта. Об этом он написал в ответ на пост в социальной сети X. Суини считает, что подобные пометки бессмысленны, а ИИ вскоре станет неотъемлемой частью процесса разработки игр.

