Экономические противоречия развития LLM. Смерть производства виртуального товара
Некоторое время назад, я написал небольшую статью Почему программное обеспечение не всегда товар и откуда в IT прибыль, где я рассказывал о том, что такое виртуальный товар, почему особенности данных производственных отношений меняют структуру стоимости. Это давало понимание об Agile-процессах, о том почему зарплаты столь велики.
Протокол «Хаос-Река» v.1: Чему распределенные сетевые сообщества профессионалов могут научиться у лесных муравьев
Раньше я был технологическим предпринимателем в России, а сейчас — буддийский монах.
Оценка Cursor: на Claude Max за $200 возможно истратить токенов на сумму до $5000
Глава Cursor Майкл Труэлл. ForbesВ издании Forbes вышла статья
Новые Организации в стиле мета-модерна, или как мы стали нейро-артелью
Что такое метамодерн (или метамодернизм)? Его можно описать как состояние колебания между двумя противоположностями. Это обобщающий термин, который определяет культуру, пришедшую на смену постмодернизму.В эпоху развития искусственного интеллекта новые организации, которые появляются на рынке, приходят к новому формату, который до этого не существовал. Нейро-артель — это сообщество инженерных ремесленников и технологических энтузиастов, цель которого — сделать цифры полезными, превратить их в инструмент, который служит человеку, бизнесу, обществу.Как мы пришли к идее создать нейро-артель?
Децентрализованный ИИ Gonka: Мой опыт запуска ноды для майнинга на арендованном сервере
ВступлениеНа днях я наткнулся на проект братьев Либерманов - децентрализованную инфраструктуру ИИ под названием Gonka. Признаюсь, их идея меня зацепила. ИИ сегодня - это новое электричество, новый интернет, даже новая гравитация. Он проникает во все сферы жизни: где-то плавно и незаметно, где-то резко и стремительно, но всё более неотвратимо.
OpenAI и ее патенты: кто стоит за разработками компании
OpenAI — компания, являясь одним из лидеров в сфере создания искусственного интеллекта, владеет несколькими десятками патентов. Разбор некоторых из них представлен здесь
Как одна из самых богатых игровых компаний сколотила своё состояние за счёт фанатов
IT-компании не обязательно нанимать дорогих спецов, чтобы сколотить миллионное состояние. Достаточно передать немного полномочий пользователям. Так в своё время поступила игровая компания Valve. Результат: 70% рынка цифровой дистрибуции игр и миллионы долларов, заработанных за счёт фанатов. Два фаната Valve принесли компании 40 миллионов долларов
Anker предложила платить владельцам камер Eufy за обмен видеороликами для обучения своего ИИ
Китайская Anker предложила владельцам камер видеонаблюдения Eufy по $2 за каждую запись, которые затем будут использованы для обучения систем искусственного интеллекта компании. Таким образом производитель камер видеонаблюдения намерен улучшить возможности своих систем более эффективно обнаруживать злоумышленников, угоняющих автомобили и крадущих посылки.
Государственно-частное партнерство: краткое руководство для ИТ компании
Впервые с ГЧП я столкнулся на практике во время работы в государственных структурах когда участвовал в обсуждении и согласовании нормативных актов, регулирующих развитие инновационной инфраструктуры. После госслужбы несколько лет работал в организации, где лично участвовал в структурировании сделок ГЧП «с нуля» от идеи до подписания соглашения. На базе этого опыта уже несколько лет веду образовательные курсы в РАНХиГС и МГТУ им. Н.Э. Баумана, сопровождаю студенческие стартапы и помогаю им выходить на рынок.Но когда я рассказываю о ГЧП начинающим ИТ-предпринимателям, чаще всего слышу одни и те же реакции:

