BrainTools - Методики для развития мозга - страница 2329

Ежедневно на Rutube загружается до миллиона видео благодаря премодерации на базе ИИ

продолжить чтение

Дайджест ключевых ИT-новостей из атомной отрасли за прошедшие недели:

Новый релиз «Атом.Око», открытие Центра критической инфраструктуры, переход «ТОРЭКСа» на отечественную платформу «АКСИОМА». Привет, Хабр!Вы на канале, где мы, одни из представителей ИТ-сообщества Росатома, делимся обзором ключевых цифровых событий отрасли. Мы хотим, чтобы наши читатели были в курсе актуальных новостей атомной отрасли. Здесь — все об инновациях, системах и решениях, которые трансформируют производство, управление и безопасность.

продолжить чтение

Жесткий контроль над ИИ агентами как инструмент для массовой слежки

Критика и предложения по статье IDs for AI Systems. Уже в ближайшем будущем сеть будет наполнена ИИ агентами

продолжить чтение

Adobe выпускает новые модели создания изображений Firefly и обновлённое веб-приложение Firefly

В четверг компания Adobe выпустила последнюю версию своего семейства моделей искусственного интеллекта Firefly для создания изображений, модель для создания векторов и обновленное веб-приложение, в котором представлены все модели искусственного интеллекта, а также некоторые модели конкурентов. Также в разработке находится мобильное приложение Firefly.

продолжить чтение

Nvidia G-Assist добавляет конструктор плагинов для создания собственных автоматизированных программ для ПК

С помощью инструмента G-Assist и нового конструктора плагинов Nvidia представляет систему управления ПК с помощью ИИ. Разработчики могут создавать собственные команды для управления как программными, так и аппаратными функциями.

продолжить чтение

Российский стартап Neiry разрабатывает нейростимуляторы для повышения надоев у коров

Фото: «Ведомости»Российский стартап в области нейротехнологий Neiry разрабатывает инвазивные нейростимуляторы для сельского хозяйства, предназначенные для увеличения надоев у коров. О проекте компании под названием «Нейророга»

продолжить чтение

Microsoft расширяет возможности Copilot: новые агенты и инструменты

Microsoft расширяет свою платформу Microsoft 365 Copilot, добавляя новых агентов, инструменты для создания изображений и корпоративный поиск на основе ИИ.Обновление, получившее название 

продолжить чтение

Эра Big Data: новые возможности в принятии решений

Что такое Big Data?Big Data - это огромные объёмы данных, которые невозможно обработать с помощью традиционных методов.Они могут быть структурированными (например, данные из баз данных) или неструктурированными (например, текстовые данные из социальных сетей).Большие данные представляют собой колоссальные массивы информации, генерируемые в процессе повседневной деятельности индивидов и организаций.Эти данные аккумулируются, подвергаются обработке и анализу с применением специализированных технологий и методологий, что позволяет извлекать из них ценные инсайты и прогнозировать будущие тенденции.

продолжить чтение

Как Factorio соблазнила Кремниевую долину (и меня)

Персонаж игры Factorio, разработанной чешской компанией Wube Software, совершил аварийную посадку на чужую планету. Его задача — построить ракету для побега. Для этого ему потребуется единолично воссоздать промышленную революцию, от разбивания камней для создания грубых каменных печей до перегонки нефти в ракетное топливо. Играя однажды, я установил насос на побережье озера, чтобы подавать воду на свой бетонный завод, и тут до меня дошло, что я много часов не пил воду в реальном мире. У меня болела голова, но я не хотел вставать из-за компьютера. Мне хотелось решить проблему щелчком мыши, как я делаю это в игре, проложив несколько метров трубопровода от кухонного крана к моей сгорбившейся фигуре (и, возможно, ещё несколько метров от моего тела до туалета). Раньше меня увлекали многие игры, но лишь некоторые полностью подавляли мою волю, моё ощущение времени, да и все остальные зоны мозга, не занимающиеся строительством фабрики. Однако по стандартам Factorio я всё равно остаюсь обычным нубом. Два моих друга однажды устроили 24-часовую игровую сессию лишь с одним трёхчасовым перерывом на сон. Серьёзные игроки очень часто не выходят из игры в течение многих тысяч часов. Эта игра, продавшаяся за последние восемь лет тиражом в четыре миллиона копий и недавно выпустившая первое расширение, за свою аддиктивность была прозвана «Крэкторио». Всё это ещё более примечательно потому, что Factorio практически не пытается увлечь игрока. Игровой процесс суров и беспокоен, графика как будто устарела на двадцать лет, за попытки срезать углы тебя всегда в позже наказывают, а если хочешь идеально освоить её, то хотя бы часть времени приходится тратить на вычисление коэффициентов.

продолжить чтение

Open source: как Mozilla защищает свои разработки

Проект Mozilla появился в конце 90-х. Его предшественник Netscape Navigator потерял аудиторию из-за агрессивной политики ближайшего конкурента — компания Microsoft автоматически устанавливала свой браузер Internet Explorer при покупке Windows.

продолжить чтение