BrainTools - Методики для развития мозга - страница 33

В Ярославле пройдёт всероссийская конференция о цифровой трансформации и ИИ в образовании

В Ярославском государственном университете имени П.Г. Демидова 18 июля 2026 года пройдёт всероссийская конференция по цифровой трансформации и применению инструментов искусственного интеллекта в образовании «О! Кадры решают всё...». Организатором выступает сообщество цифровых управленцев «я‑ИТ‑ы» при поддержке Министерства социальных коммуникаций и НТР Ярославской области и Министерства цифрового развития Ярославской области. Участие в мероприятии бесплатное, но нужна предварительная регистрация.В программе

продолжить чтение

30 кастдевов сэкономили мне месяцы разработки… (и похоронили первоначальную идею)

продолжить чтение

Qualcomm анонсировала новый процессор Snapdragon Reality Elite

Qualcomm представила

продолжить чтение

Почему сейчас стажеры и джуны знают больше, но пишут код гораздо хуже, чем раньше

Всем привет, меня зовут Михаил, я работаю senior Java/Kotlin разработчиком в ОТП Банке. В свободное от работы время я занимаюсь менторством. Ко мне приходят разные люди: кто-то уже работает на проекте, кто-то только учится.Сейчас, в эпоху ИИ, найти информацию стало куда легче, чем раньше. Раньше ты гуглил и тыкал по ссылкам, а теперь все в одном приложении. Да еще и код можно не писать - ну красота же. Но что, если ты и до этого не умел писать код и решил "вкатываться в айтишку" (ненавижу эту фразу)?

продолжить чтение

Новая эффективность: как оценивать работу ИТ-команд в 2026 году

продолжить чтение

С-С++ в современном машинном обучении: традиционные роли и возможности нового стандарта

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл, я разработчик СХД в YADRO

продолжить чтение

Журналисты обнаружили датасеты с 22 млн охраняемых музыкальных записей, которыми обучали Suno, Udio и ИИ‑модели Google

Редакция The Atlantic в рамках проекта AI Watchdog

продолжить чтение

От мешевых аватаров к искусственному интеллекту в Second Life: как я построил ИИ‑агентов для виртуального мира

Всем привет!Хочу рассказать историю одного проекта, который начался более пяти лет назад с создания мешевых аватаров для Second Life, а спустя годы неожиданно привёл меня к разработке ИИ‑агентов, способных жить и взаимодействовать с пользователями внутри виртуального мира.Но эта статья не столько про бизнес или метавселенные, сколько про инженерные задачи, которые пришлось решать на стыке игровых миров и современных языковых моделей.Как всё начиналосьБолее пяти лет назад я занимался разработкой и продажей высококачественных 3D‑аватаров для Second Life.

продолжить чтение

7 курсов финансового менеджмента для руководителей и CFO в 2026

продолжить чтение

Как мы построили распределённый мониторинг аптайма

В прошлый раз я писал про рекурсивную задачу мониторинга: кто мониторит монитор? Если Prometheus упал — вы не видите ничего, и самое коварное тут в том, что отвалившийся мониторинг внешне неотличим от идеальной стабильности. Та статья заканчивалась честно и немного грустно: чистого решения нет, есть только слои подстраховки и остаточный риск, с которым приходится жить.

продолжить чтение