JavaScript. - страница 3

Как мигрировать 1 млн строк кода с одного языка на другой за 2 недели

До недавнего времени миграции кода, при которых рабочую кодовую базу переносят на новый язык, занимали несколько лет.За последний месяц отдельные разработчики Anthropic с помощью Claude Fable 5, Claude Opus 4.8 и dynamic workflows перенесли десять проектов объемом от десятков до сотен тысяч строк кода. В этой статье мы разберем два примера и лучшие практики, сформировавшиеся в ходе этих проектов.Джарред Самнер, сооснователь Bun и технический специалист Anthropic, использовал Claude Code, чтобы перенести Bun с Zig на Rust

продолжить чтение

Заметки фром реакт документейшен | React: грабли, о которые я спотыкалась. Часть 1

React я использую совсем недавно и вообще я бэкенд разработчик, но жизнь завела меня во фронтенд. Получилось так, что времени на обучение и курсы у меня не было, пришлось обучаться прямо в процессе. Мой принцип был "работает и ладно", но принципы нормального фронтенда явно отличались. Шишек я набила знатных с точки зрения чистоты и логики кода. Это статья для таких же новичков, как я. Представляю вам сборник граблей, о которые я спотыкалась сама, и решений к этим граблям, которые родились после нескольких часов дебага и внимательного изучения документации

продолжить чтение

Мой опыт онбординга разраба с амнезией

Давай признаем: ты чуть ли не 90% кода пишешь с помощью Claude, Codex или ещё какого-нибудь агента. Ты выпускаешь несколько MR-ов в день, пушишь несколько тысяч строк кода и быстро просматриваешь псевдокод на ревью, чтобы доказать самому себе, что это действительно ты напряг мозг и сделал задачу. Ты делаешь ровно то же, что и всегда, думая, что агент просто ускоряет цикл разработки, который ты проходил ежедневно.Однако не покидает ощущение, что это какой-то цирк. Ты просто осознанно повторяешь действия, которые раньше имели смысл, но в глубине души фрустрируешься из-за странности происходящего.

продолжить чтение

Memorization vs Generalization: что действительно умеет языковая модель (TLM) на 2 160 параметров (v1.1.0)

Продолжая тему Крошечной Языковой Модели на Nodejs мы поймем где проходит граница ее возможностей. На примере Крошечной Языковой Модели (TLM) из 2 160 параметров мы проведём воспроизводимый эксперимент и увидим в цифрах: знакомый шаблон - 99,93%, перестановка токенов - 81,69%, неизвестная структура -?%.По следам обсуждения моего автограда на Node.js в ML-сообществе и отличного фидбека от инженеров на Hashnode (привет Ahmet Özel), я добавил в проект небольшое исследование границы между запоминанием и обобщением в версии 1.1.0.Я зафиксировал seed 42 и добавил финальную frozen evaluation из четырёх проверок:

продолжить чтение

Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца

От концепт‑дизайна велосипедного магазина до релизной web‑игры на GitHub Pages — и почему документация оказалась важнее промптов.Kadence — инди‑игра о буднях веломастерской.

продолжить чтение

Ищем Грааль на рынке криптовалют

Датасет и скрипты опубликованы на HuggingFaceУ TradingView есть портал Ideas. Это система личных блогов трейдеров, куда они постят свои догадки. Ценность информации в том, что такая догадка сразу содержит направление: SHORT или LONG. Это позволяет посчитать настроения на рынке

продолжить чтение

Языковая Модель без магии: Крошечная Language Model на чистом Node.js

Схема Языковой МоделиEnglish | РусскийTokenization → embeddings → causal Transformer → LM head → softmax → loss → backpropagation. Без TensorFlow, без PyTorch, и без hidden autograd.

продолжить чтение

Фронтенд никогда не умрёт

Каждые пять лет я слышу одно и то же: фронтенд больше не нужен, ему остался последний год. Сначала говорили про визуальные конструкторы - Wix, Tilda, все дела. Потом, когда ИИ выстрелил, начали хоронить разработчиков под флагом «AI напишет тебе кнопку за секунду». А сейчас новая мода - фулстекеры. Приходят такие ребята и говорят: «Да зачем нам отдельный фронт, я сам и бэк, и фронт на коленке соберу, проект сэкономит, все будут счастливы».Давай просто выдохнем и разберемся, что на самом деле происходит, без паники и хайпа.

продолжить чтение

Прототипирование фронта в 2к26 от системного аналитика

Я системный аналитик с N лет опыта работы — сколько захотите, столько и придумайте. Расскажу, как раньше я проектировал интерфейсы, делал красивый фронт, которым пользовались и, наверное, продолжают пользоваться конечные потребители, и что я делаю сейчас.Как все начиналось

продолжить чтение

История корутин: появление, развитие, спад и возрождение

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Попов, я Android‑разработчик в ПСБ. В какой‑то момент мне захотелось разобраться — что такое корутина и откуда они вообще взялись. Погрузившись в различные статьи и видео, я узнал много нового, рассказал коллегам внутри команды, а теперь решил рассказать и вам. Все, что важно знать о корутинах, по моему скромному мнению, — в этой статье!Глава 1. Что такое корутина?И начнем с определения.

продолжить чтение

123456...10...19