Процедурная генерация миров с использованием AI: интеграция MidJourney и GauGAN2 в геймдев
Создание сотен локаций вручную непрактично для инди-разработчиков, а алгоритмы шума о которых я писал ранее ограничены. Искусственный интеллект, такой как MidJourney и NVIDIA GauGAN2 (интегрирована в NVIDIA Canvas, бесплатно доступный для пользователей с видеокартами NVIDIA RTX), предлагает новые возможности: нейросети генерируют текстуры, биомы и концепт-арт с высокой детализацией.
Руководство для Unity-разработчика: Модульное тестирование
Давайте будем честны: как Unity‑разработчики, мы все пишем код, который может содержать ошибки. Это касается и меня, и вас, и даже искусственного интеллекта.Многие разработчики программного обеспечения считают модульное (или
О книге «Разработка игр на Unity, 4-е изд.»
Привет, Хаброжители! Unity — это не только инструмент для создания игр. Это мощная платформа, которая открывает двери в мир интерактивных приложений: от простых мобильных программ до сложных образовательных и обучающих решений, известных как Serious Gaming. В таких проектах активно применяются передовые технологии, такие как дополненная и виртуальная реальность. Поэтому, хотя основное внимание в книге уделяется разработке игр, ваше обучение открывает путь ко множеству других специализаций. Вы сможете не только создавать увлекательные игры, но и разрабатывать инновационные приложения, которые меняют подход к обучению, развлечениям и взаимодействию с цифровым миром. Готовы вывести свои навыки работы на Unity на новый уровень? Представляем вашему вниманию долгожданное четвертое издание книги «Разработка игр на Unity». Это полноценное руководство, которое поможет раскрыть весь потенциал Unity.
XR-технологии на практике: создаем иммерсивное приложение в Unity
Будущее за иммерсивными технологиями? Уже сейчас они стремительно развиваются и находят применение в различных сферах жизни — здравоохранении, образовании, развлечениях и бизнесе. Расширенная реальность, XR (Extended Reality) открывает новые горизонты взаимодействия человека с окружающим миром, объединяя виртуальную (VR), дополненную (AR) и смешанную реальность (MR).
Pure.DI в Unity
Pure.DI — это генератор исходного кода C# для создания композиций объектов в парадигме чистого DI. С версии 2.1.53 в нем появились новые возможности, которые будут полезны разработчикам игр на Unity. Предлагается познакомиться с ними на этом примере.
Как разработчик попытался в геймдев
У меня за плечами несколько лет работы в IT, но в сферах, связанных с геймдевом, я никогда не работал. Но это не помешало мне поучаствовать в Tech Jam от Facepunch для ещё не вышедшей s&box. О том, как это было (и обо всех провалах в процессе), я и решил написать статью.О себе

