BrainTools - Методики для развития мозга - страница 2486

Evo-2: ИИ модель для генерации генома, которая знает все древо жизни

История Evo 2Позвольте мне кратко представить Arc Institute.Arc Institute

продолжить чтение

Почему мозг придумывает события, которых не было?

Вы когда-нибудь спорили с другом из-за того, кто именно разлил сок на вечеринке пять лет назад, хотя оба были уверены в своей правоте? Добро пожаловать в мир ложных воспоминаний! Наш мозг — удивительный рассказчик, который иногда приукрашивает или даже придумывает истории, которых не случалось на самом деле. Сегодня мы выясним как такое вообще возможно, объясним как формируются ложные воспоминания, приведём примеры из исследований и из повседневной жизни.Поехали, будет интересно и местами забавно! 😃

продолжить чтение

Блокчейн-технологии: архитектура, принципы работы и перспективы развития

Блокчейн – это децентрализованная система распределенного хранения данных, основанная на криптографических методах защиты информации. Технология представляет собой цепочку блоков, содержащих записи транзакций, которые проверяются и подтверждаются узлами сети без необходимости привлечения центрального органа управления. В отличие от традиционных централизованных баз данных, блокчейн обеспечивает высокую степень надежности, прозрачности и защиты от несанкционированных изменений.

продолжить чтение

Лайфхаки продуктивности, не утратившие актуальности за 150 лет

продолжить чтение

В чем секрет Bloomberg Terminal и какие альтернативные инструменты появились в РФ за последние годы

Мир ценных бумаг полнится историями, как личного обогащения, так и внедренных инноваций. Однако в когорте «гениев, миллиардеров, плейбоев, филантропов» с Уолл-cтрит можно выделить имя того, без кого фондовый рынок до сих пор, как без рук: речь, конечно же, о Майкле Блумберге и его новостном агентстве и легендарном биржевом терминале.

продолжить чтение

ChatGPT удвоил число еженедельно активных пользователей менее чем за 6 месяцев благодаря новым релизам

Во второй половине прошлого года ChatGPT от OpenAI вернулся к устойчивому росту, следует из последнего отчёта венчурного фонда Andreessen Horowitz (a16z). С ноября 2023 года по август 2024 года число еженедельно активных пользователей чат-бота выросло со 100 млн до 200 млн, а теперь компании удалось двукратно увеличить это значение.

продолжить чтение

Управление проектами: дайджест публикаций #27

Устаревший скрам, парадоксальная оценка трудозатрат, мифы о канбане, карта-процесса-опыта, шляпы, убийственные дедлайны, деградация тимлидов и всё интересное, что писали на этой неделе про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте! Расширенные дайджесты, новости, обзоры книг и курсов для РП и аналитиков — в моем канале «Проектный дайджест». Основы, гайды и инструментыКарго-культ Scrum: почему команды копируют форму, но теряют суть

продолжить чтение

LLM обычно так не используют. А мы попробуем

Насколько LLM хорошо понимают юмор и способны уместно и ненавязчиво его использовать в процессе общения?От этого сильно зависит тональность диалога и вовлеченность в него нас самих. Мы получим от него больше удовольствия и будем общаться свободнее. Наш стиль общения станет естественнее, а эмоциональное состояние — комфортным.«Гостья из будущего» (1984)— Вы шутите, Вертер?

продолжить чтение

ИИ-модели научили играть в «Мафию» друг с другом в рамках открытого проекта

Разработчик с ником Guzus представил сайт, где большие языковые модели могут сыграть в игру «Мафия». Ресурс предлагает турнирную таблицу с результатами игр и распределением ролей, а также их стенограммы.

продолжить чтение

Ностальгические игры: Unreal Tournament 2004

Для большинства геймеров начала 2000-х три мультиплеерных шутера – Quake, Counter Strike и Unreal Tournament – являются ностальгичными проектами для адреналиновых перестрелок с друзьями и имеют крепкую ассоциацию с той эпохой! Эти игры заложили основы жанра и неизменно появлялись в арсенале компьютерных клубов того времени. И хотя споры о том, какой из этих шутеров лучше, регулярно вспыхивали среди знакомых, в игровых журналах и на просторах интернета, в игровых клубах моего города безраздельно царил Counter Strike, лишь изредка уступая место Quake III. Но это не мешало мне проникнуться и всем сердцем полюбить именно Unreal Tournament! Не сосчитать, сколько я провёл в этой серии игр, ведь это время, наверно, исчислялось бы сотнями и тысячами часов, поэтому неудивительно, что до сих пор не написал статью про Quake III, но про UT пишу уже второй обзор! Поэтому, если вам ближе классика 1999 года, рекомендую ознакомиться с моей предыдущей работой, однако в этот раз мой взгляд обращён к обновлённой редакции 2004 года – версии, которая сразу после спорного Unreal Tournament 2003 предстала в виде отточенного проекта, задавшего новые стандарты для арена-шутеров. Сегодня мы вернёмся в 2004 год и посмотрим, почему Unreal Tournament 2004 не просто заслуживает звания классики, а по-прежнему остаётся одной из лучших игр этого жанра. Что сделало её такой особенной? Почему спустя годы воспоминания о ней вызывают тёплую ностальгию? Ну а чтобы освежить воспоминания, в конце я выложу сборку на сборку, что без проблем запустятся на современных системах, да еще и с русификатором и фиксом разрешения экрана!

продолжить чтение