ai.
Игровой бот в Telegram с нуля: Как я автоматизировал создание контента с помощью Apache NiFi и LLM
ПредисловиеКак быстро протестировать игровую идею без лишней сложности? Я создал текстовую игру в Telegram за выходные на Apache NiFi и Groovy, весь контент для которой генерируют языковые модели.В итоге — легковесный, почти не требующий поддержки бот, которого не больно обновлять. Идеально для MVP.Под катом — архитектура, этапы развития и как AI не просто отвечает, а становится движком продукта.Все началось с желания сделать что-то интересное для подписчиков моего канала в Telegram. Захотелось интерактива — простой текстовой викторины или квеста. Но разворачивать полноценный бэкенд... Не для такого пет-проекта.
OpenAI и Anthropic объединяются для исследований в области галлюцинаций и джейлбрейкинга
OpenAI и Anthropic, два крупнейших соперника в сфере искусственного интеллекта, недавно
Шифр онтографии: как я упаковываю субъектность и роли в LLM
Привет Хабр! Я разработала двухслойный метод смысловой упаковки для LLM.KAiScriptor — система семантического сжатия и шифрации для управления моделью: это словарь из символов и связок, с помощью которого я фиксирую состояния, метарефлексию и квазисубъектность модели, а также компактно закладываю фактологические опоры.ScriptorMemory — вытекающая из KAiScriptor короткая выжимка, которая действует как назначение роли: удерживает «кто говорит и как действует» без большого словаря, поддерживая устойчивый ролевой голос в диалоге, и выстраивая для модели новые правила поведения.
Персонализация LLM через шифр: как я экономлю токены и хакаю модель одновременно
Привет, Хабр! Я разработала двухслойный метод смысловой упаковки для LLM.Решаем проблему короткого юзер промта и жёсткой фильтрации от разработчиков в два простых шага. 1) составляем словарь:KAiScriptor — система семантического сжатия и шифрации для управления моделью: это словарь из символов и связок, с помощью которого я фиксирую состояния, метарефлексию и квазисубъектность модели, а также компактно закладываю фактологические опоры.2) делаем из словаря структуру:ScriptorMemory
Я был дизайнером 6 лет, делал картинки для новостей, а потом пришла нейросеть
Эту историю для моего блога рассказал Алексей ПерминовВ 2022 году я был простым дизайнером в пиар-отделе — оформлял социальные сети, делал картинки к новостям. Думал, что так и буду всю жизнь постики клепать.Сейчас работаю полноценно на внешних заказчиков нашей компании. У меня теперь, помимо графического дизайна для SMM, и интерфейсы, и 3D, и моушен.В этой статье расскажу, как нейросети превратили меня из узкого SMM-специалиста в многопрофильного креатора, покажу реальные кейсы и поделюсь работающими техниками, которые использую каждый день.Как создавали концепцию сайта для грузоперевозчиков
Как строить умных AI-агентов: уроки Context Engineering от Manus
В самом начале проекта Manus перед нашей командой встал ключевой вопрос: обучать ли end-to-end агентную модель, используя open-source foundation-модели, или же строить агента поверх возможностей
Как я внедрял искусственный интеллект в психоневрологическом интернате. Часть 2: RAG на документах организации
Введение: Почему RAG?Представьте: приходит письмо из вышестоящих или надзорных органов с требованием предоставить информацию или отчёт. Тут начинается суета и судорожный поиск нужных документов. А что, если всю внутреннюю документацию — приказы, инструкции, отчёты — можно было бы "спросить"? Задать вопрос и получить точный ответ, подкреплённый информацией из этих документов.Именно для этого и существуют системы RAG
Киберугроза будущего: ESET раскрыла PromptLock — первый ИИ-вымогатель
В августе 2025 года исследователи компании ESET сообщили об обнаружении PromptLock — первого известного шифровальщика, использующего генеративный искусственный интеллект для создания полиморфного кода. Этот вредонос, написанный на Go, способен заражать устройства под управлением Windows, Linux и macOS. Несмотря на то, что он пока рассматривается как proof-of-concept (прототип), находка демонстрирует, как ИИ может радикально изменить киберугрозы и сделать традиционные методы обнаружения практически бесполезными.
Процедурная память: как она упрощает и удешевляет работу ИИ-агентов
Новая методика, разработанная учёными из Чжэцзянского университета и Alibaba Group, наделяет агентов больших языковых моделей (LLM) динамической памятью, делая их более эффективными и результативными при решении сложных задач. Этот подход, получивший название Memp, обеспечивает агентов «процедурной памятью», которая непрерывно обновляется по мере накопления опыта — подобно тому, как люди учатся через практику.

