дизайн игр. - страница 5

Как Factorio соблазнила Кремниевую долину (и меня)

Персонаж игры Factorio, разработанной чешской компанией Wube Software, совершил аварийную посадку на чужую планету. Его задача — построить ракету для побега. Для этого ему потребуется единолично воссоздать промышленную революцию, от разбивания камней для создания грубых каменных печей до перегонки нефти в ракетное топливо. Играя однажды, я установил насос на побережье озера, чтобы подавать воду на свой бетонный завод, и тут до меня дошло, что я много часов не пил воду в реальном мире. У меня болела голова, но я не хотел вставать из-за компьютера. Мне хотелось решить проблему щелчком мыши, как я делаю это в игре, проложив несколько метров трубопровода от кухонного крана к моей сгорбившейся фигуре (и, возможно, ещё несколько метров от моего тела до туалета). Раньше меня увлекали многие игры, но лишь некоторые полностью подавляли мою волю, моё ощущение времени, да и все остальные зоны мозга, не занимающиеся строительством фабрики. Однако по стандартам Factorio я всё равно остаюсь обычным нубом. Два моих друга однажды устроили 24-часовую игровую сессию лишь с одним трёхчасовым перерывом на сон. Серьёзные игроки очень часто не выходят из игры в течение многих тысяч часов. Эта игра, продавшаяся за последние восемь лет тиражом в четыре миллиона копий и недавно выпустившая первое расширение, за свою аддиктивность была прозвана «Крэкторио». Всё это ещё более примечательно потому, что Factorio практически не пытается увлечь игрока. Игровой процесс суров и беспокоен, графика как будто устарела на двадцать лет, за попытки срезать углы тебя всегда в позже наказывают, а если хочешь идеально освоить её, то хотя бы часть времени приходится тратить на вычисление коэффициентов.

продолжить чтение

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 4. Первый запуск и тест моделей FLUX.1

Казалось бы, нам нужно жать мышкой на файл run.bat, но, увы, это не так.Давайте возьмем для себя за первое правило всегда запускать перед работой файл update.bat. Да, именно он позволит нам всегда использовать самую последнюю версию нашей сборки Stable Diffusion WebUI Forge.

продолжить чтение

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 3. Дополнительная настройка компьютера

Перед тем как запускать программу Stable Diffusion WebUI Forge, по рекомендации разработчика нам необходимо подготовить свой компьютер к тяжелой работе и сделать некоторые настройки, а именно изменить размер файла подкачки системы.Для этого наводим курсор мышки на иконку «Мой компьютер», нажимаем правой кнопкой мыши и выбираем «Свойства».В Windows 10 откроется следующее окно:

продолжить чтение

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 2. Установка модели FLUX.1

После установки системы Stable Diffusion WebUI Forge, которая обеспечит нам удобный интерфейс и работу с большим числом различных функций и параметров, нам теперь необходимо скачать файл нужной нам версии модели FLUX.1, которая бы быстро и качественно работала на нашем компьютере.Напомню вам, что есть три основные версии модели, созданные разработчиками Black Forest Lab:FLUX.1 – самая мощная версия реализация коммерческой модели, доступная к использованию только через API у партнеров компании Black Forest Lab или в индивидуальном порядке.

продолжить чтение

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 1. Установка

Для того чтобы определиться с выбором сборки (или дистрибутива), нам необходимо с вами получить нужную информацию от нашей операционной системы, чтобы узнать версию CUDA (Compute Unified Device Architecture).

продолжить чтение

Stable Diffusion WebUI Forge + FLUX для всех

Коллеги добрый день!Начиная с сегодняшнего дня планирую опубликовать в Хабр свою книгу "Генеративный искусственный интеллект #Forge&flux. Инструкция по установке и настройке" (публиковать планирую по одной главе в день.).Stable Diffusion WebUI Forge – это совершенно бесплатная программа, которую вы можете загрузить и установить на свой компьютер. Она устроена таким образом, что в нее без особого труда можно добавлять различные модули, которые расширяют ее функциональные возможности. Одними из таких модулей являются модели, при помощи которых создаются изображения.

продолжить чтение

Nvidia опубликовала полный код движка PhysX 5.6.0 и открыла исходный код Flow GPU 2.2.0

Nvidia опубликовала в открытом доступе полный код движка симуляции физических процессов PhysX версии 5.6.0, включая инструментарий PhysX SDK, а также открыла

продолжить чтение

PROJECT EVE – как мы создали перфоманс с коллекционными боксами, браузерной игрой и получили сильную лояльность

Всем привет! Пишу о том, как маркетинговый эксперимент перерос в ивент, который мы вообще не ожидали. Бренд-маркетинг. Геймификация в Fashion eCommerce. КЕЙС.

продолжить чтение

Auction Souls — почему он?

СодержаниеВведениеОтказ от классовой системыКлассовая системаБесклассовая системаНе прямая торговляГибридная боевка

продолжить чтение

Как я придумал геймификацию прокачки для мальчиков-геймеров в реальной жизни. Книга и настольная карточная игра

Давайте знакомиться!

продолжить чтение

Rambler's Top100