архитектура. - страница 6

ИТ-архитекторы: приручение корпоративной энтропии

Всем привет! В этой статье изложен взгляд на перспективы профессии ИТ-архитекторов. В ней не будет перечня разновидностей со всеми подробностями. Вместо этого будут размышления о ценности работы ИТ-архитекторов с точки зрения управления хаосом.

продолжить чтение

Функциональное и объектно-ориентированное проектирование

Движение вверх и вниз

продолжить чтение

Одноклассовый энтерпрайз

В пригороде далекого города Нью-Дели жил простой индийский паренек со сложным именем Чандракант. Любил он маму, Кришну и общаться с волшебными говорящими грибами. Три грани безумия на одной картинке.

продолжить чтение

Переходим от legacy к построению Feature Store

Невероятная история о том, как внедрить систему Feature Store в проект с огромным legacy и получить профит.Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Дащенко, я из компании Домклик, которая решает все вопросы, связанные с недвижимостью, включая оценку стоимости недвижимости любого типа. Это статья по мотивам моего доклада на конференции Highload++ про интерфейс между данными и ML-моделями Feature Store: как мы сделали его с нашей командой, каких результатов добились и с какими подводными камнями столкнулись на пути.

продолжить чтение

Халява приходит в программирование

Недавно прогремел пост Артура Думчева (@arturdumchev), как халява якобы уходит из программирования. Можете ознакомиться с ним, чтиво достойное. Особенно комментарии.У меня сегодня день рождения: 39 лет. С 2003 года я работаю разработчиком, и сейчас делаю кое-что для ИИ. Интуиция подсказывает, что халява только начинается, мои чюваки. Сейчас — лучшее время быть разработчиком. Давайте начнем с точно того же определения, как было у Артёма: «для меня халява — это гарантированный результат за вложенные усилия. Логика повествования требует такого определения, дальше всё будет ясно».

продолжить чтение

Разработчики из Стэнфорда представили FramePack — локальную систему генерации видео на потребительских видеокартах

Исследователи из Стэнфордского университета представили FramePack — архитектуру для локальной генерации видео на потребительски видеокартах. Разработчики отмечают, что для работы системе достаточно всего 6 ГБ видеопамяти.

продолжить чтение

Халява уходит из программирования

Для меня халява — это гарантированный результат за вложенные усилия. Логика повествования требует такого определения, дальше всё будет ясно.Халяве учили и учат в школе. Сделай домашнее по алгебре, выучи стихотворение, научись решать линейные уравнения — и получишь пятерку, то есть лучшее из возможного. Любовь получать пятерки сыграла злую шутку со многими, ведь в жизни вне учебных заведений халявы практически нет.Слово «легко» ниже по статье тоже означает гарантированный результат за усилия, но подразумевается «легко, если умеешь работать с собственной мотивацией».

продолжить чтение

Архитектурное мышление, скорочтение и изучение чего-нибудь нового

У переводчиков есть понятие “слова-ловушки” — реактивное мышление, когда ты видишь слово, очень похожее на слово из твоего языка, и на автомате пытаешься его перевести. Но на самом деле оно значит совсем другое.

продолжить чтение

Что волнует фронтенд-разработчиков в 2025 году? Итоги исследования CFP для Frontend Conf 2025

Каждый год программный комитет Frontend Conf проводит глубокое исследование отрасли, чтобы понять, какие темы действительно волнуют фронтенд-разработчиков. Всё начинается с кастдевов — интервью с компаниями, в которых обсуждаются текущие боли и потребности. На основе этих разговоров мы составили список тем, которые затем прошли количественную проверку. В этом году удалось собрать порядка 300 мнений. На их основе сформировали общую картину интересов, которая и легла в основу программы конференции.

продолжить чтение

Проектируем собственную inhouse Feature Platform

Всем хорошего дня! На связи с вами Домклик #MLOps, и эта статья будет полезна тем, кто интересуется построением внутренней платформы. Меня зовут Алина Баймашева, я руководитель разработки ML-команд, недавно выступила с докладом на конференции HighLoad++ 2024, а теперь подготовила статью по мотивам доклада. Поэтому если вы пропустили доклад, то можно почитать статью. В ней отражены как общие концепции построения подобных платформ, так и возможности практического применения.

продолжить чтение

Rambler's Top100