Google представила Mixboard — инструмент с ИИ для создания мудбордов
Google презентовала инструмент искусственного интеллекта под названием Mixboard, который предназначен для визуализации идей.
Как мы начали считать эффективность и подружили дизайн с цифрами
Не так давно в моем календаре появилась встреча под названием «Эффективность дизайнеров». И это выглядело как личное оскорбление. Мы всегда работали по спринтам, закрывали задачи, и вопросов к нашей эффективности ни у кого не возникало. До этого дня. На встрече мне поставили задачу — разработать систему для подсчета производительности каждого дизайнера. Я была уверена, что это невозможно: разный профиль дизайнеров, разный объем проектов.В каких таких попугаях я должна считать, насколько эффективно отрисовал дизайнер MES-интерфейс или сгенерировал картинки для сайта?!
Дизайнер-видеомонтажёр — это просто! (Клип за 1000р)
Обложка для клипа за 1000рИдеи не падают с неба — они складываются из того, что нас окружает. Кто работал на фрилансе или шабашил наверняка сталкивался с проблемами продать подороже (купить подешевле).
Сделай удобно: подборка UI-UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#21)
Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки.Под катом: Revolut, Intsagram, Matreshka.
Как создавать удобные интерфейсы с помощью фреймворка STAR: опыт продуктовых дизайнеров Mindbox
Фреймворк STAR (Situation, Task, Action, Result) лет 20 применяют в найме: кандидаты с его помощью структурируют кейсы, чтобы наглядно показать свой опыт. Мы в Mindbox применили его в дизайне: научились анализировать пользовательские сценарии и проектировать интерфейсы.Меня зовут Антон Черный, я лид продуктовой дизайн-драйвер команды. В этой статье я расскажу, как и для чего применять STAR в дизайне интерфейсов. А еще на реальных фейлах Mindbox покажу, что бывает, если игнорировать части этого подхода.Что для нас «удобный интерфейс»
Не промптом единым: как миксовать нейросети и ручную работу
Привет, на связи Маша из Клайбера. Поговорим про нейросети в дизайне и о том, как ими пользоваться, чтобы было быстро, удобно, эффективно и незаметно.Сейчас нейросетями никого не удивить. В 2025 году важен не сам факт использования нейросетей, а то, как и зачем мы их используем. ИИ развиваются с невероятной скоростью, и мы — дизайнеры — развиваемся вместе с ними: пробуем новые методы, повышаем насмотренность. То, что раньше казалось финальной стадией — теперь стало промежуточным этапом. У нас, в Клайбере, ни одна сгенерированная картинка не попадает в макет без доработки. Мы называем это
Невидимая рука интерфейса: как ИИ меняет дизайн и дизайнеров
Что я понял о будущем дизайна, пока наблюдал, как ИИ отбирает у людей мышкиВ 2017 году Naked Science опубликовали
Космическая презентация. Простые правила оформления слайдов
Дисклеймер. Эта статья написана без использования искусственного интеллекта.

