Дизайн. - страница 4

Возможно, я дурак… Как делать эффективные продукты в ситуации, когда никто ничего не понимает

Видели ли вы, как пользователи объясняют неудачи в продукте собственной глупостью? Может, слышали в кулуарах, как разработчики соглашаются с пользователями и не знают, чем помочь, — ведь «всё предельно понятно», «для дураков сделано». А бизнес-команда между тем опускает руки и задаётся вопросом, не дураки ли они сами, если не могут донести логику продукта до пользователя?

продолжить чтение

Дизайнеры не должны договариваться о том, как оформлять макеты. Как мы сформировали дизайн-стандарт

Привет! Хочу рассказать вам о том, как мы применили продуктовый подход к исследованию опыта разработчиков при работе с Figma, чтобы создать единый стандарт оформления макетов в компании.На Хабре уже есть несколько отличных разборов того, как разные команды наводят порядок в Figma: аннотации, стрелки, сценарии, раскладки макетов и так далее. Я видел материалы Ozon Tech, t2, Иннотех

продолжить чтение

Контекстное обучение пользователей в интерфейсах: как фокусировка растит метрики продукта

Всем привет! Мы — команда Облака Mail: редактор Наташа (@Natalya_Vetrova), дизайнер Саша (

продолжить чтение

Figma приобрела команду платформы для создания виртуальных кодов Bud

Figma приобрела команду, стоящую за платформой для создания приложений на основе ИИ Bud (ранее Orchids).

продолжить чтение

Почему умерли лаунчеры?

История маленьких *.exeВ нулевых у пользователя Windows было две системы.Первая Windows XP. Она загружалась с диска, показывала ядовито-зелёную кнопку «Пуск», синюю панель задач, загрузчик браузера и уверенно делала вид, что этого достаточно.Вторую пользователь собирал сам.

продолжить чтение

Figma ушла, а привычки остались. Существует ли российский аналог?

Многие компании в России за последние пару лет прошли через пять стадий принятия: от «да это просто баг, сейчас починят» до «окей, нам нужен новый инструмент». Но попытки просто заменить Figma на другой редактор часто разбиваются о суровую реальность. Почему так происходит и что с этим делать?В этой статье мы расскажем о новом российском продукте-платформа "Контраст" – как на нее перейти и что она из себя представляет.

продолжить чтение

Adobe внедрит ИИ-ассистента в Premiere Pro, Photoshop, Illustrator и InDesign — с поддержкой ChatGPT, Claude и Copilot

Adobe анонсировала масштабное расширение ИИ‑ассистента на своих продуктах Premiere Pro, Illustrator и InDesign. Ранее функция была доступна только в Express, Photoshop и Acrobat.Ассистент получит название Creative Agent. В Premiere Pro он будет способен сортировать медиафайлы по папкам и массово переименовывать клипы. Кроме того, нейросеть сможет выделять ключевые вопросы в монтируемом видео с интервью и расставлять маркеры на таймлайне — обычно это делает вручную монтажёр. В Photoshop ассистент умеет менять фон, изменять размер под разные платформы и реорганизовывать слои.

продолжить чтение

Adobe и Walt Disney Imagineering разработали кастомные ИИ‑модели для проектирования тематических парков

Adobe и Walt Disney Imagineering совместно разработали

продолжить чтение

На Amazon теперь можно кастомизировать вещи с помощью ИИ

Компания Amazon представила новую функцию, которая позволяет

продолжить чтение

Реинкарнация эвристик Якоба Нильсена в интерфейсе разработчика —  жили, живы и будут жить

Эвристики usability, сформулированные больше 30 лет назад, неожиданно оказываются ключом к удобству современных инструментов — от IDE до AI-ассистентов. Эта статья впервые рассматривает интерфейс разработчика как предмет оценки эвристик юзабилити. Текст написан на понятном для разрабов языке и с примерами интерфейсов из  разработки.

продолжить чтение

1...234567...20...24