ide.
Kodacode лучший харнес для DeepSeek v4 Flash!? Замерили различные харнессы и модели
Когда кодовый агент решает задачу, сама LLM не редактирует файлы и не запускает тесты напрямую. Она работает через агентную оболочку, или, по-другому, харнесс. Она получает системные инструкции, выбирает инструменты, читает результаты их работы и решает, что делать дальше.Поэтому одна и та же модель в разных агентах может показать разные результаты. Где-то ей удобнее искать по проекту, где-то она получает более понятные ошибки, где-то лучше управляется контекст длинной сессии. Даже небольшое различие в инструментах или системном промпте на десятках шагов превращается в заметную разницу на выходе.
Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле
В отпуске есть время подумать и исследовать. Я натолкнулся на несколько вещей и открытий для себя. Оказалось, что мне как программисту перестали быть нужны самые умные и дорогие ИИ‑модели. Оказывается, есть такой параметр «Cost per Task», и по этому параметру на первое место вырвалась модель GPT-5.6 Luna (max). При этом, если вы пользуетесь Codex, она самая тупая в списке моделей. Artificial Analysis Intelligence Index у нее всего 38. Для сравнения, у самой умной GPT-6 Astra (max) этот индекс равен 53. В итоге цена выполненной Luna задачи составляет $0.18 против $3.26 у Astra. Разница почти в 20 раз.
Проверяем возможности новой Gemini 3.8 — можно ли собрать 3D‑шутер без движка?
Второго сентября Google выкатил Gemini 3.8 Flash. В анонсе разработчики упирали на автономных агентов и решение сложных инженерных задач с длинным контекстом. Маркетологи, понятное дело, пообещали серьезный качественный скачок в кодинге. Я прочитал релиз, посмотрел видео с демонстрации. И вот именно увиденный клон Майкрафта, подбросил идейку проверить, правда ли она что‑то такое умеет, так как ранее у нас с ходу получалось сдлеать только что‑то уровня Арканоида.
От чата вместо форм до разработки без конфигуратора: что меняется в экосистеме 1С
ИИ в разработке постепенно перестает быть отдельной экспериментальной темой. Его встраивают в IDE, подключают к корпоративным системам через MCP, используют для создания приложений и подготовки кода. Одновременно появляются новые среды, плагины и подходы к архитектуре данных.
Что нового в GoLand 2026.2
В статье разберём основные изменения GoLand 2026.2, а также расскажем, какие возможности для Go-разработки уже доступны в OpenIDE и чего ожидать от её предстоящего перехода на платформу 2026.2.
Как работать с ИИ-агентом предсказуемо: SDD, TDD, самопроверка и субагенты
Эта статья подготовлена по третьему вебинару разработчиком агента Михаилом Костицыным о работе с ИИ-инструментами. Первые два вебинара были посвящены уровню компании и уровню проекта. Теперь разберем уровень пользователя: как построить личный процесс, в котором постановка задачи, реализация и проверка связаны в воспроизводимый процесс.По общим тезисам каждый может проверить выводы у себя.Записи вебинаров на RuTube / YouTube: Вебинар 1 — AI-инструменты для разработчиков 2026 Вебинар 2 —
Вы не внедрили AI. Вы завели кладбище промптов
От личных промптов к командному процессуЯ технический лидер нескольких команд. В этих командах есть разные экспертизы: frontend, backend на NestJS и NextJS, QA, исследовательская работа. Поэтому проблема с LLM-наработками шире, чем "как мне самому писать код быстрее", а "как опыт и навыки одного человека превратить в автоматизированный процесс для команды или компании".
Онлайн-вебинар: научи своего AI-агента писать код на Spring
Уже в этот четверг Илья Кучмин (AI DevTools Lead) и Павел Кислов (Эксперт Spring АйО) проведут прямую трансляцию, на которой расскажут, как:ускорить разработку с AI-агентами (Claude, Codex, OpenCode, ...)снизить количество токенов во время решения рабочих задачи получать код, который не приходится переписывать вручную (ну почти)
Расширение поддержки IDE Swift
Теперь можно писать на Swift в более широком спектре популярных интегрированных сред разработки, включая Cursor, VSCodium, Kiro от AWS и Antigravity от Google. Благодаря совместимости с расширениями VS Code эти редакторы напрямую подключаются к реестру Open VSX, где теперь доступно официальное расширение Swift.Swift уже давно поддерживает разработку с использованием множества интегрированных сред разработки

