ide.

ide.

Kodacode лучший харнес для DeepSeek v4 Flash!? Замерили различные харнессы и модели

Когда кодовый агент решает задачу, сама LLM не редактирует файлы и не запускает тесты напрямую. Она работает через агентную оболочку, или, по-другому, харнесс. Она получает системные инструкции, выбирает инструменты, читает результаты их работы и решает, что делать дальше.Поэтому одна и та же модель в разных агентах может показать разные результаты. Где-то ей удобнее искать по проекту, где-то она получает более понятные ошибки, где-то лучше управляется контекст длинной сессии. Даже небольшое различие в инструментах или системном промпте на десятках шагов превращается в заметную разницу на выходе.

продолжить чтение

Я перестал пользоваться самыми умными ИИ‑моделями. Программировать стало быстрее и дешевле

В отпуске есть время подумать и исследовать. Я натолкнулся на несколько вещей и открытий для себя. Оказалось, что мне как программисту перестали быть нужны самые умные и дорогие ИИ‑модели. Оказывается, есть такой параметр «Cost per Task», и по этому параметру на первое место вырвалась модель GPT-5.6 Luna (max). При этом, если вы пользуетесь Codex, она самая тупая в списке моделей. Artificial Analysis Intelligence Index у нее всего 38. Для сравнения, у самой умной GPT-6 Astra (max) этот индекс равен 53. В итоге цена выполненной Luna задачи составляет $0.18 против $3.26 у Astra. Разница почти в 20 раз.

продолжить чтение

Проверяем возможности новой Gemini 3.8 — можно ли собрать 3D‑шутер без движка?

Второго сентября Google выкатил Gemini 3.8 Flash. В анонсе разработчики упирали на автономных агентов и решение сложных инженерных задач с длинным контекстом. Маркетологи, понятное дело, пообещали серьезный качественный скачок в кодинге. Я прочитал релиз, посмотрел видео с демонстрации. И вот именно увиденный клон Майкрафта, подбросил идейку проверить, правда ли она что‑то такое умеет, так как ранее у нас с ходу получалось сдлеать только что‑то уровня Арканоида.

продолжить чтение

От чата вместо форм до разработки без конфигуратора: что меняется в экосистеме 1С

ИИ в разработке постепенно перестает быть отдельной экспериментальной темой. Его встраивают в IDE, подключают к корпоративным системам через MCP, используют для создания приложений и подготовки кода. Одновременно появляются новые среды, плагины и подходы к архитектуре данных.

продолжить чтение

Что нового в GoLand 2026.2

В статье разберём основные изменения GoLand 2026.2, а также расскажем, какие возможности для Go-разработки уже доступны в OpenIDE и чего ожидать от её предстоящего перехода на платформу 2026.2.

продолжить чтение

Как работать с ИИ-агентом предсказуемо: SDD, TDD, самопроверка и субагенты

Эта статья подготовлена по третьему вебинару разработчиком агента Михаилом Костицыным о работе с ИИ-инструментами. Первые два вебинара были посвящены уровню компании и уровню проекта. Теперь разберем уровень пользователя: как построить личный процесс, в котором постановка задачи, реализация и проверка связаны в воспроизводимый процесс.По общим тезисам каждый может проверить выводы у себя.Записи вебинаров на RuTube / YouTube: Вебинар 1 — AI-инструменты для разработчиков 2026 Вебинар 2 —

продолжить чтение

Вы не внедрили AI. Вы завели кладбище промптов

От личных промптов к командному процессуЯ технический лидер нескольких команд. В этих командах есть разные экспертизы: frontend, backend на NestJS и NextJS, QA, исследовательская работа. Поэтому проблема с LLM-наработками шире, чем "как мне самому писать код быстрее", а "как опыт и навыки одного человека превратить в автоматизированный процесс для команды или компании".

продолжить чтение

Cursor — всё? Почему отдельный ИИ-редактор перестаёт быть нужен

продолжить чтение

Онлайн-вебинар: научи своего AI-агента писать код на Spring

Уже в этот четверг Илья Кучмин (AI DevTools Lead) и Павел Кислов (Эксперт Spring АйО) проведут прямую трансляцию, на которой расскажут, как:ускорить разработку с AI-агентами (Claude, Codex, OpenCode, ...)снизить количество токенов во время решения рабочих задачи получать код, который не приходится переписывать вручную (ну почти)

продолжить чтение

Расширение поддержки IDE Swift

Теперь можно писать на Swift в более широком спектре популярных интегрированных сред разработки, включая Cursor, VSCodium, Kiro от AWS и Antigravity от Google. Благодаря совместимости с расширениями VS Code эти редакторы напрямую подключаются к реестру Open VSX, где теперь доступно официальное расширение Swift.Swift уже давно поддерживает разработку с использованием множества интегрированных сред разработки

продолжить чтение