игры.
О вызовах в разработке современной пререндеренной игры The Goddess’s Will: работа с графикой
ВступлениеМоя первая за последние 12 лет статья на Хабрахабре «The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую
Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир
Обложка книги игрока первого издания ДнД и базовая книга правил 1981 год
Геймер построил языковую модель с 5 млн параметров в Minecraft
Ютубер sammyuri построил в Minecraft большую языковую модель CarftGPT с 5 млн параметров. В конструкции используется более 438 млн блоков. Проект автор реализовал без модов и дата-паков. В основе только схемы из красного камня.
Игры из эфира: как радио сделало гейминг доступным каждому
«Хочешь заценить какую-нибудь новую игру? Ну так скачай её по радио!» – звучит как бред сумасшедшего, не правда ли? Но ещё почти полвека назад это было реальностью!
ИИ-генератор игр: новый инструмент от Epic Games
Мир геймдева стоит на пороге фундаментальных изменений. Epic Games выпустила превью-версию Unreal Engine 5.7, и ключевым обновлением стал фреймворк процедурной генерации контента (PCG), переведённый в статус готовности к продакшену. Это не просто эволюция — это шаг к тому, чтобы огромные, уникальные игровые миры могли создаваться не вручную, а алгоритмами. Так на наших глазах зарождается принципиально новый подход к разработке.
Microsoft начала развёртывание Gaming Copilot на ПК с Windows 11
Microsoft начала выпускать бета-версию приложения Gaming Copilot на базе искусственного интеллекта для систем Windows 11 для пользователей старше 18 лет. Игровое приложение позиционируется как «персональный игровой помощник».
Roblox запускает аналог TikTok и новые инструменты на основе ИИ
Игровая онлайн-платформа Roblox запускает

