игры. - страница 2

OpenTDU фанатский open-source ремейк в разработке

OpenTDU (Open Test Drive Unlimited) — это фанатский проект по воссозданию исходного кода и созданию открытого движка для гоночной игры Test Drive Unlimited (2006 года). По аналогии с такими проектами, как OpenTTD или OpenMW, разработчики декомпилируют оригинальный исполняемый файл игры и переписывают его функции на современный язык C++

продолжить чтение

В России разрабатывают игровую платформу для людей старшего возраста

продолжить чтение

Metal Gear: почему это особенная игра и за что Кодзиму называют гением

Вам точно хотя бы раз попадался мем «Кодзима гений». Собственно, я когда-то сначала увидела мем, а уже потом заинтересовалась игрой. Он появился в 2015 году, когда вышла игра Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, и один из популярных российских стримеров выложил на неё обзор с таким заголовком. А в 2019 году, в преддверии выхода нового проекта Хидео Кодзимы, японского сценариста и геймдизайнера, фраза окончательно ушла в массы и заполонила весь рунет.

продолжить чтение

По следам Тёмного Мессии. Подборка слэшеров от первого лица

Уверен, что многие, кто когда-либо играл в «Dark Messiah of Might and Magic»

продолжить чтение

Лучшие новые игры для Nintendo Switch: во что поиграть в 2026 году

продолжить чтение

Краткая история серии Total War: лучшие игры и эволюция

продолжить чтение

Автором саундтрека к GTA VI оказался 36-летний композитор из Красноярска

Российский музыкант и продюсер Дмитрий Лаврутов рассказал о своём участии в создании саундтрека для Grand Theft Auto VI. Он также поблагодарил Rockstar Games за оказанное доверие и возможность поработать над проектом, фанатом которого является сам.

продолжить чтение

Игры — зло или легальный дофамин? Разбираем мифы, когнитивные эффекты и стандарты ВОЗ

«Опять играешь?», «Сколько можно сидеть за компьютером?», «Лучше бы занялся чем-то полезным…» — эти фразы могут звучать как заботливый вопрос, тревожное замечание или даже внутренний голос, который появляется в процессе долгой игровой сессии.Вокруг видеоигр однажды сформировалась и надежно закрепилась атмосфера напряжения. С одной стороны, во всем мире играет

продолжить чтение

Страшно, вырубай! Лучшие современные хоррор-игры от 1-го лица

продолжить чтение

Нейрогенератор игровых миров. Часть 2: «оно» ожило

Два года назад я выпускал первую часть статьи о тогдашнем личном петпроекте, в котором грезил создать генератор RPG игр, построенном на ИИ технологиях, таких как GPT-4 и Stable Diffusion. Цель была чтобы пользователь вводил промпт, а на выходе получал готовую консистентную игру с геймплеем. Это её бы отличало от привычных role‑play чатов, где возможно всё, главное уговорить нейронку.

продолжить чтение

123456...10...17