ии-агенты. - страница 17

О среднестатистическом разработчике в 2026‑м: почему и кого (не)убьет AI

В 2024 году мы боялись, что ChatGPT заменит нас, и мы не будем больше перекрашивать кнопки и писать очередной CRUD. Но оказалось всё прозаичнее — ChatGPT, увы, не заменил нас, но постепенно нужда в разработчиках как в «крудошлёпах» стала ниже.

продолжить чтение

Что я узнал, поместив GitHub Copilot за MITM‑прокси

продолжить чтение

«Солар»: почти 40% обращений сотрудников к ИИ содержат конфиденциальные данные

продолжить чтение

Обновление Claude в Chrome объединило браузерного агента с экосистемой приложений Anthropic

Компания Anthropic выпустила крупное обновление

продолжить чтение

Как агентский ИИ перестраивает клиентский опыт

Как агентский ИИ перестраивает клиентский опыт

продолжить чтение

Anthropic проверила поведение ИИ‑агентов в условиях конкуренции

Команда Frontier Red Team компании Anthropic опубликовала новое исследование, изучающее поведение групп агентов ИИ при преследовании конкурирующих целей в реальных условиях. Результаты дают представление о потенциальных рисках, которые могут возникнуть по мере того, как компании и правительства переходят к внедрению технологии.

продолжить чтение

Что такое Harness и с какими моделями его едят?

Как выглядит среднестатистический владелец китайской лабы сейчасСегодня, 13 августа DeepSeek выложил DeepSeek Harness v0.1 в Developer Preview. Открытый код, MIT, пакет @deepseek-ai/dsh в npm, запуск в одну строку:npx @deepseek-ai/dsh web

продолжить чтение

Флешбэки адового 2020 года, который в 2026 уже не кажется таким страшным

Спойлер: нет, я не про пандемиюВсем привет! На связи Саша Петрушин, я руковожу группой разработки в центре разработки и машинного обучения компании «Инфосистемы Джет».

продолжить чтение

Qwen3.5-3.6 на 16Гб VRAM: кванты, fine-tune, сравнение и немного про Gemma-4

Всем привет.В свободное время и под настроение я ваяю маленькие, замысловатые игры на основе d10-кубов механик, похожие на PvP или PvE настолки, которые нередко проходят в автоматическом режиме (ИИ vs ИИ), а иногда получается что-то чуть серьезнее: вроде игры "Жизнь", но на стероидах с экономикой, сражениями и в масштабах солнечной системы (вдохновлялся у Shadow Empire).Не являясь настоящим программистом и написав за всю жизнь, в лучшем случае, около тысячи строк кода - мне для воплощения своих причудливых идей, естественно, потребовалась помощь психиатров

продолжить чтение

«Сбер» предложил создать совет для развития генеративной разработки ПО

продолжить чтение

1...10...151617181920...3040...101