нейроинтерфейс.

Sword Art Online ближе, чем кажется. Четыре слоя full-dive VR

В 2012 году вышел первый сезон Sword Art Online — аниме, в котором десять тысяч геймеров оказываются заперты внутри полностью иммерсивной MMO с помощью шлема NerveGear. Шлем читает мысли, рисует виртуальную картинку прямо в зрительной коре, парализует моторные сигналы тела, симулирует прикосновения и боль. Игрок не видит границ между реальностью и игрой. Если умираешь в игре — умираешь в жизни.

продолжить чтение

Китайские нейроинтерфейсы испытываются на людях и конкурируют с Neuralink

Парализованный с нейроинтерфейсом от NeuroXess. Источник

продолжить чтение

Как мы запускали курс «Нейронауки и нейроинтерфейсы» в Центральном университете для IT-специальностей

Всем привет, меня зовут Дмитрий Грибанов, я член команды преподавателей курса «Нейронауки и нейроинтерфейсы» в Центральном университете. Этот предмет является одним из вариантов большого набора STEM-курсов по выбору, где студенты учатся не только технической составляющей, но и интердисциплинарности и командной работе.

продолжить чтение

Neuralink: что известно на данный момент

Neuralink — это нейротехнологическая компания, основанная Илоном Маском в 2016 году. Она разработала вживляемый нейроинтерфейс (BCI), передающий данные и/или питание без проводных соединений через кожу и превращающий сигналы мозга в действия. 

продолжить чтение

Промт

Рассказ.Когда ассистент пригласила его в переговорную, Сергей остановился перед дверью и на секунду прикрыл глаза.В виске мягко пульсировал знакомый такт нейрочипа. Он был на месте, как всегда. Это успокаивало не как поддержка, а как наличие инструмента: Электричество подано. Сеть 5 делений.***

продолжить чтение

Машинка квазителепатии

У каждого из нас есть свое воображаемое кладбище. Это кладбище, на котором похоронены скоропостижно скончавшиеся идеи. Едва начав писать свои первые тексты (и вволю начитавшись фантастики), лет так в восемь, я мечтал о девайсе, который помогал бы мне ловить идеи за хвост и сажать на привязь сразу же, как они появляются, в любой обстановке. Грандиозные мысли имели обыкновение являться в мой мозг в самых неподходящих ситуациях и улетучиваться, как только я дорывался до карандаша. Если все-таки удавалось что-то зафиксировать, то расшифровать эти таинственные письмена позже было сложновато. 

продолжить чтение

Как встроить нейроинтерфейс для управления ИИ-приложением: от электроники до API

Когда мы говорим «нейроинтерфейс», большинство сразу представляет себе что-то вроде Neuralink или фантастические сцены из «Джонни Мнемоника». Но на деле между идеей и практикой — не пропасть, а куча микроконтроллеров, кода, биопотенциалов и кофе. В этой статье я покажу, как можно построить рабочий прототип интерфейса «мозг → ИИ-приложение» — начиная от электродов и аналоговых фильтров, заканчивая API, которое передаёт сигналы в модель машинного обучения.

продолжить чтение

Мозг и мультимодальные нейросети как генераторы виртуальной реальности

«Если люди — это способ Вселенной смотреть на себя, то виртуальная реальность — это способ Вселенной делать вид, что она смотрит на себя». (Уильям Браунинг Спенсер)«

продолжить чтение

Neuralink: имплант Blindsight позволил обезьяне «увидеть» несуществующий объект

Компания Neuralink сообщила о результатах тестирования импланта Blindsight, который позволил обезьяне «увидеть» несуществующий объект благодаря стимуляции зрительных зон мозга.

продолжить чтение

От палки до сверхсознания: Как технологии меняют человечество

ПредисловиеЭта статья — попытка переосмыслить через призму личного опыта и восприятия ту уникальную ситуацию в которой находится наша цивилизация в настоящий момент, попытаться заглянуть «за горизонт», осознав тот путь, по которому мы идем, как цивилизация, риски, которые поджидают нас на этом пути и потенциальные возможности, открывающиеся перед нами.Мы стоим на пороге величайшего технологического перелома в истории человечества. Впервые за миллионы лет эволюции мы создали инструмент не для тела, а для разума. И этот инструмент готов стать продолжением нас самих.Великое расширение возможностей

продолжить чтение

12