BrainTools - Методики для развития мозга - страница 311

Как мы научили ML предсказывать смерть насоса за 60 дней и выяснили, что все время чинили не то (часть 1)

История о том, как мы боролись с «цифровой слепотой», разрозненными данными и недоверием к ML, чтобы построить систему предиктивной аналитики для реального нефтеперерабатывающего завода. Часть 1 из 2.

продолжить чтение

Архитектура «Архангела»: как развернуть On-Premise систему мультиагентного ИИ в закрытом контуре

В последнее время бизнес активно смотрит в сторону Agentic AI — систем, где нейросети не просто отвечают на промпты в чате, а действуют как автономные цифровые сотрудники.Когда речь заходит о крупном Enterprise, комплаенсе и работе с чувствительными данными (например, юридическими или финансовыми документами), облачные API от OpenAI или Anthropic сразу становятся стоп-фактором. Безопасность требует полной изоляции.В этой статье я технически разберу, как мы спроектировали и реализовали On-Premise платформу мультиагентного ИИ «Архангел», способную работать без доступа к внешнему интернету.

продолжить чтение

Astra использует рекуррентную глубину — и это осложняет аудит модели

В будущей модели Astra OpenAI использует архитектурный прием recurrent depth, также известный как looped transformer. Вместо того чтобы каждый слой обрабатывать вход один раз, модель многократно прогоняет представление через одни и те же вычислительные блоки перед генерацией следующего токена. Это позволяет увеличить «глубину вычислений» без пропорционального наращивания числа параметров.

продолжить чтение

Приглашаем обсудить внедрение ИИ-агентов в бизнес

Регистрируйтесь

продолжить чтение

ТОП-50 скиллов для ИИ‑агентов (9 млн звезд на GitHub, 22 млн установок)

Скиллы превращают обычного ИИ‑агента в узкопрофильного спеца: он ищет инфу в интернете, работает с файлами, пишет код, анализирует данные, запускает задачи в сторонних сервисах.В этой подборке я собрал 50 самых популярных скиллов для ИИ‑агентов — вместе они набрали ⭐9 млн звезд на GitHub и 📥22 млн установок.Используйте бесплатно.Подборку сохранил в удобную онлайн‑таблицу:Скачать файл здесь →или тутДля каждого скилла указал, что он умеет, где пригодится и команду для быстрой установки. На днях я выпустил

продолжить чтение

«Аниме-завод» открыт: выкладываю код конвейера, который сам режет эпизоды на Shorts

За последнее время я написал три статьи про систему, которая превращает длинные видео в вертикальные клипы: общий обзор «аниме-завода», разбор виртуальной камеры с face tracking и рассказ о том, почему связка «транскрипт + LLM» почти всегда даёт мусор.Комментарий, который повторялся под всеми тремя, был один и тот же: «покажи код».Показываю.→ github.com/ialakey/shorts-factory

продолжить чтение

Скайнет или Скамнет? Как корпораты продали нам за миллиарды фантазию про «искусственный интеллект»

продолжить чтение

Как возник ИИ и смог показать свою эффективность в реальных задачах?

Т.к. моя деятельность напрямую связана с ИИ, углубился в историю создания и решил поделиться с вами интересными моментами и заметками.История вопросов, касающихся создания искусственного интеллекта, уходит ещё вглубь XX века. Уже тогда предлагалось понятие искусственной нейронной сети и обсуждалось устройство, которое могло бы моделировать процесс человеческого восприятия. В течение столетия вопрос о потенциале искусственного интеллекта поднимался неоднократно: люди разочаровывались в подобных идеях, а потом воодушевлялись снова.

продолжить чтение

Почему видеоигры до сих пор приходится оправдывать

Видеоигры – это относительно новый вид искусства и развлечений, относительно новая форма для развития навыков и общения. Но они основаны на тысячелетней культуре человека. В какой-то момент они уже обогнали индустрию кино и музыки. И все же находятся в позиции «обвиняемого». Если книга или фильм – это искусство априори, то игре такой статус нужно заслужить. А в глазах части людей это в целом невозможно сделать. При этом именно видеоигры двигают прогресс, когда мы говорим о компьютерах. Так почему мы до сих пор должны оправдывать видеоигры и стесняться выходных, проведенных за геймпадом или клавиатурой с мышью?

продолжить чтение

Как общаться с ИИ и не потерять данные?

Разбудите меня ночью и спросите «что нельзя делать с ИИ», и я отвечу «грузить конфиденциальные данные». Это правило должно быть записано у нас на подкорке как таблица умножения. Должно, но не факт, что оно срабатывает во всех 100% случаев, тем более если играться с ИИ не в рабочих, а личных целях. Ну что такого может случиться, если я просто попрошу модель перевести кусок текста с эльфийского синдарина на обычный человеческий?

продолжить чтение

  • Оставлено в