BrainTools - Методики для развития мозга - страница 325

OpenAI уволила сотрудника за инсайдерскую торговлю на Polymarket

продолжить чтение

Люди против нейросетей: как Сэм Альтман обесценивает человеческий интеллект

продолжить чтение

AI-отторжение: Почему генеративный контент снижает конверсию

Пока отделы маркетинга внедряют GenAI для оптимизации пайплайнов, академическая среда накопила достаточно данных о «побочных эффектах». Исследования, опубликованные в Journal of Hospitality Marketing & Management и обсуждаемые в западных техносми (Xataka, Ke Pasa), указывают на устойчивый негативный тренд: упоминание ИИ в описании продукта или использование ИИ-визуалов снижает эмоциональную вовлеченность и намерение совершить покупку.1. Механика «Эмоционального обесценивания»

продолжить чтение

Безос намерен выкупать предприятия, пострадавшие от стартапа Project Prometheus

продолжить чтение

Anthropic отказалась от полного контроля Пентагона над Claude

продолжить чтение

SpaceX планирует запустить Starlink для смартфонов со скоростью до 150 Мбит-с

продолжить чтение

QA метрики как база управленческих решений

Привет, Хабр! Меня зовут Кияшева Екатерина, я занимаюсь качеством. Сегодня хочу поделиться опытом о метриках качества системно. Предложить примеры, провести взаимосвязи: Метрики ⇔ Процессы ⇔ Области управления

продолжить чтение

Visa заложила фундамент для платежей ИИ-агентов: итоги первого квартала 2026 года

Visa представила

продолжить чтение

Недельный геймдев: #267 — 1 марта, 2026

Из новостей: коллекция ссылок и материалов для разработчиков игр, Bluepoint питчила ремейк Bloodborne, онлайн Resident Evil Requiem в Стиме превысил 300к игроков, Даниэль Вавра отошёл от разработки игр.Из интересностей: вдарим по металлу вместе с Sabaton и Lord of Metal, пишем игру для Commodore-64 в 2020-е, как довести разработку игры до конца, разработка аркадной гонки на Rust с нуля, думаю, я просто помочусь на пол.

продолжить чтение

От оператора до менеджера продукта: как я построил карьеру в финтехе без опыта

Привет! Я Алексей, мне 31 год, и почти десять лет я работаю в ЮMoney — сейчас на должности менеджера продукта. Как правило, крупные компании берут на такую позицию внешних кандидатов с опытом и наработанными твёрдыми навыками. У меня же опыта работы в этой сфере не было, зато я хорошо знал продукт благодаря многолетней работе в службе поддержки. Это и стало ключевым фактором при выборе кандидата.

продолжить чтение