Несудьба, интегрально-ролевая система
Правила универсальной нарративно-вычислительной ролевой системы, предназначенной как для соло игр, так и вождения партии. Использует калькулятор, теги с идентификаторами и строится на интерпретации ассоциаций.
Threshold U-Net: как мы отказались от высокого разрешения и выиграли в скорости бинаризации
Хоть современный ИИ уже почти в состоянии написать симфонию и превратить холст в шедевр, некоторые простые задачи все еще не так просты, если наложить ограничения на решение. Так как главной задачей у нас, в Smart Engines, является распознавание и оцифровка документов
Создаю онлайн-плеер с нейросетями и кошкодевочками
Эта статья о том, как череда не связанных между собой событий привела меня от разработки программы цветомузыки на Arduino к созданию функционального онлайн-плеера, который не только закрыл мои музыкальные потребности, но и заменил мне и моим друзьям ушедшие зарубежные стриминговые площадки. Всем привет. Меня зовут Владислав. Я работаю в компании NTechLab фронтенд-разработчиком и уже более 10 лет пишу на JavaScript и TypeScript. В своей жизни я часто использую эти навыки для решения различных бытовых задач. Как и в этой истории, например.
ИИ стал умнее нас (опять)
Историю вычислительной техники в любую эпоху можно вкратце описать так: Эй, я создал машину, думающую как человек, правда-правда!Действительно? Звучит опасно. Ты уверен, что бог бы это одобрил?...Хотя знаешь, это очень удобно...А вообще, не такая эта штука и умнаяБлез Паскаль изобрел одну из первых механических счетных машин, чтобы помочь отцу с подсчетами налогов. Его удивительная машина считала большие числа совсем, как человек. Но лучше.
Учим людей учить машины
Машинное обучение для абсолютных новичковМы оставили позади то полное надежд и опасений время, когда за нейросетями и ИИ было будущее: теперь за ними уже настоящее, а машинное обучение, то есть построение обучаемых моделей, востребованный профессиональный навык в среде IT.
Эмоции и лидерство у роя роботов
Зачастую война дает импульс техническому развитию. За последние два года стали возможны сложные операции по управлению группой дронов и поражению объектов на расстоянии до 25 км. «Герани» и более сложные ракеты достигают целей на сотни километров, но используют достаточно простые алгоритмы взаимодействия.В данной статье мы рассмотрим некоторые базовые алгоритмы поведения стаи высших животных и аппроксимируем их на развитие роя роботов.▍ Как в природе?С точки зрения информатики, стая животных – это набор компьютеров, которые обмениваются информацией по определенным правилам.
Внимание правильный ответ
Что в черном ящике???Top-down подходЕсли читатель был достаточно внимателен, то, наверное, заметил, что в предыдущей заметке
Революция в математическом мышлении малых языковых моделей с rStar-Math
Математическая революция глубокого мышления: как rStar-Math превращает небольшие языковые модели в мастера математических рассужденийАннотация

