claude code. - страница 21

Как научить Claude Code работать с вебом и не сжигать на этом лимиты

Попросить LLM-агента типа Claude Code "сходи в интернет и собери мне данные" - это как играть в казино. Иногда везет, и ты получаешь то что искал. А иногда сжигаешь половину дневного лимита на двух сайтах, упираешься в антибот защиту и в итоге получаешь кашу из тегов вперемешку с куском нужного контента.

продолжить чтение

Онлайн-вебинар: научи своего AI-агента писать код на Spring

Уже в этот четверг Илья Кучмин (AI DevTools Lead) и Павел Кислов (Эксперт Spring АйО) проведут прямую трансляцию, на которой расскажут, как:ускорить разработку с AI-агентами (Claude, Codex, OpenCode, ...)снизить количество токенов во время решения рабочих задачи получать код, который не приходится переписывать вручную (ну почти)

продолжить чтение

Opus 4.7 использует на 45% больше токенов. Реальные замеры против обещаний Anthropic

В гайде по миграции для Claude Opus 4.7 написано: новый токенайзер использует «примерно в 1.0–1.35 раза больше токенов», чем 4.6. Я замерил и получил 1.47x на технической документации, и 1.45x на реальном CLAUDE.md-файле.Цены те же. Квоты те же. Токенов в промпте больше. Max-план сгорает быстрее. Кешированный префикс стоит дороже за каждую итерацию. Рейтлимит наступает раньше.Значит, Anthropic что-то получили в обмен. Что именно — и стоит ли оно того?Я провёл два эксперимента: первый измерил стоимость, второй проверил заявленные преимущества. Вот что получилось.Сколько это стоит? Для измерения я использовал POST /v1/messages/count_tokens

продолжить чтение

Claude Opus 4.7: трейд-оффы, Extra High и новый характер

Вокруг 4.7 сейчас будет много разборов. Ниже — не пересказ релиз-страницы, а то, на что я обратил внимание после её чтения и migration guide. Где 4.7 хуже 4.6, почему дефолт в Claude Code подняли до xhigh

продолжить чтение

Anthropic выпустили Claude Opus 4.7

Сегодня Anthropic объявила о выходе Claude Opus 4.7. Модель стала заметным шагом вперёд в программировании: в тестах на реальных задачах Cursor зафиксировал рост с 58% до 70%, CodeRabbit отметил улучшение recall на 10% при стабильной точности, а Rakuten — трёхкратный рост решённых production-задач по сравнению с Opus 4.6.

продолжить чтение

Что такое Harness? Полный разбор на примере Claude Code, OpenAI и LangChain

Глубокий разбор того, что на самом деле строят Anthropic, OpenAI, Perplexity и LangChain. Оркестрационный цикл, инструменты, память, управление контекстом — и всё остальное, что превращает stateless LLM в работающего агента.Допустим, вы собрали чатбот. Может, даже прикрутили ReAct-цикл с несколькими инструментами. На демо работает. Но стоит попробовать сделать что-то production-grade — и всё начинает сыпаться: модель забывает, что делала три шага назад, вызовы инструментов падают без ошибок, контекстное окно забивается мусором.Проблема не в модели. Проблема во всём, что её окружает.

продолжить чтение

Инвариантное проектирование: как балансировать между гибкостью и ограничениями ИИ-агентов

При создании ИИ-агентов разработчики часто сталкиваются с проблемой контроля. Если дать языковой модели полную свободу действий, система становится непредсказуемой и склонной к ошибкам. Если же ограничить её слишком жестко, агент теряет свои преимущества и превращается в обычный скрипт.

продолжить чтение

Anthropic превзошла OpenAI по итогам главной ИИ-конференции HumanX

продолжить чтение

ИИ-агент — не программист: пять наблюдений и три следствия

Вторая статья из шести про инженерный процесс для разработки с ИИ-агентами. Автор — Андрей Юмашев — много лет руководил разработкой и инфраструктурой, полтора года назад отдал весь код агентам. Первая статья была про путь от первых проектов до стандарта SENAR. Эта про то, чем именно агент отличается от программиста и что из этого следует для процесса.Начну со случая, после которого исчезли последние иллюзии.

продолжить чтение

Контекстная амнезия: три агента, три IDE, ноль общей памяти

*превью сгенерировано в Nano Banana

продолжить чтение

1...10...192021222324...30...35