Пользователь уходит из приложения: рынок забирают API, данные и ИИ-агенты
Худшая новость для многих SaaS‑команд в ближайшие годы (думаю, уже в этом году заметим) – пользователь может перестать пользоваться вашим приложением, но продолжит пользоваться вашим сервисом.Еще недавно цифровой продукт был устроен предельно понятно. Компания делала приложение, проводила продуктовые исследования, проектировала пользовательские сценарии, раскладывала кнопки, экраны, роли и ограничения. А пользователь либо принимал эту логику, либо уходил.То есть сама модель была такой:«Вот наш интерфейс. Вот наш сценарий. Пользуйтесь так, как мы задумали».
Оформление и настройка тем во Flutter: руководство для разработчиков
Дизайн – это не только то, как что-то выглядит. В разработке продукта дизайн формирует то, как пользователи воспринимают его, как взаимодействуют с ним и насколько гармонично бренд проявляется на каждом экране.
Как я 3 года делал мобильное приложение
Я не разработчик, но теперь у меня есть своё приложение в App Store, которое помогло мне больше ходить и в прошлом месяце я прошёл 500 000 шагов. В этой статье рассказываю как я к этому пришёл и какие инструменты помогли ускорить путь.Первые шагиПримерно три года назад я подумал, что было бы неплохо сделать своё мобильное приложение – просто потому, что захотелось и стало любопытно, а как это вообще делается.
Зачем дизайнер, если есть ИИ: измеряем роль дизайна в продукте
Можно ли измерить качество дизайнера в команде? Или заменить его ИИ? Для многих дизайнеров в последние годы встает вопрос - заменит ли его ИИ и приносит ли дизайнер пользу бизнесу, а если приносит - то как ее измерить?
От костылей до патентов: наш путь в дизайне KasperskyOS Mobile
Привет, Хабр! Я Никита Черемисинов, руководитель продуктового дизайна микроядерной операционной системы KasperskyOS, изначально безопасной на уровне архитектуры, «по дефолту». Моя команда отвечает за весь пользовательский слой системы: от пикселя и виброотклика — до системных сценариев, дизайн-системы и базовых приложений. Если это видно, слышно, ощущается или в целом влияет на опыт работы с KasperskyOS — UI/UX это наша зона ответственности.
Как найти работу джуну, когда джуны никому не нужны
Если кажется, что вы видите только вакансии для сеньоров и лидов, то вам не кажется. Компании оптимизируют всё, что движется. И джуны в в эту картину вписываются со скрипом.А всё потому, что джун — это инвестиция. И в него придётся вкладывать ресурсы: время лидов на менторинг и проверку работы, время на адаптацию и онбординг, деньги на зарплату, в конце концов. В условиях текущей экономики бизнес хочет быстрых результатов.
Разговор о творчестве и дизайне
Привет, меня зовут Антон Григорьев. Мы с Дмитрием Ваницким поговорили о творчестве и дизайне, творчестве в дизайне, креативности в жизни продуктового дизайнера, дизайне творческого процесса, ну вы поняли.Немного о нас: я веду телеграм-каналы UX Notes и UX Work и работаю продуктовым дизайнером в европейской финтех-компании. Дмитрий ведёт канал VanillaTime, работает принципал-дизайнером в международной аутсорсинг-компании, а ещё — написал книгу «Ремесло счастья», посвящённую феномену счастья. В стиле UX Notes я выписал основные тезисы из нашей почти 2-часовой беседы, но не все:

