ux. - страница 5

ux.

Как «оживить» discovery-процесс в продукте

Привет! Я — Женя Крупина, менеджер по развитию продукта, ex UX-исследователь в Контур Фокусе. В начале года мы решили «оживить» discovery-процесс в нашем продукте и с помощью разных активностей нагенерировать новые точки роста. Так появился Discovery Month — серия необычных групповых активностей, направленных на работу с текущими гипотезами и на генерацию новых.В статье расскажу, что мы делали и что у нас получилось в результате. Наш опыт будет полезен продактам, маркетологам и исследователям в любом продукте, особенно в зрелом.Наши цели

продолжить чтение

Нейродизайн: как мозг воспринимает интерфейсы и почему пользователи действуют нелогично

Вы замечали, что пользователи часто игнорируют важные элементы интерфейса или совершают действия, которые кажутся нелогичными? Это не их прихоть — так работает человеческий мозг. Нейродизайн изучает, как люди на самом деле воспринимают цифровые продукты, а не как нам кажется, что они должны это делать. В этой статье разберём:Как глаз сканирует страницу и почему 90% информации мозг просто отфильтровывает5 когнитивных искажений, которые рушат конверсию (и как их обойти)Практические приёмы дизайна, основанные на нейронауке

продолжить чтение

UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы

продолжить чтение

UX-аппендикс, 1 часть

Если долго копать продукт, можно докопаться до вещей, которые там не просто "остались" — они живут, плодятся и воспроизводятся как норма. Не потому что нужны. А потому что так удобно системе, а не пользователю.Это интерфейсные рудименты — паттерны, у которых была логика в прошлом, но осталась только форма. Системные жесты, которые когда-то были защитой, привычкой, страхом. А теперь — инерцией без смысла.

продолжить чтение

Интерфейсы без экрана: как разговаривают голосовые ассистенты, когда никто не слышит

А что если ваш голосовой ассистент никогда не замолкает? Даже когда экран темный, а в комнате мертвая тишина, он ведет свою тайную беседу. Не с вами, а с тысячами серверов. О чем? О вас. В этой статье я предлагаю разобрать механизмы этого фонового «общения»: что именно передается в тишине и как это работает. Детали, как всегда, под катом.

продолжить чтение

Дуалистическое мышление в дизайне: как мыслить в две стороны одновременно

Дизайн — это не только про красоту, но и про смысл. Не только про эстетику, но и про аналитику. Не только про эмпатию, но и про бизнес. Современные вызовы требуют от дизайнеров не односторонних решений, а способности видеть мир в его противоречивости.

продолжить чтение

Как красиво признаться в любви не покупая цветы и конфетки с плюшевым мишкой на память, используя чистый HTML и CSS с JS

JacquardСсылка на GitHub: 

продолжить чтение

Google представила ИИ-инструмент для дизайна пользовательского интерфейса

Google запустила новый генеративный инструмент искусственного интеллекта Stitch, который поможет разработчикам быстро превращать идеи пользовательского интерфейса в функциональные и готовые к использованию проекты. 

продолжить чтение

Фракталы в дизайне: как природные паттерны снижают стресс и улучшают UX

Почему мозг любит деревья, а пользователи — простые интерфейсы Когда дизайн утомляет

продолжить чтение

Как увеличить производительность и экономическую эффективность UX-исследователя? Эвристики, демонология и нейросети

Правила и концепции улучшения UX и юзабилити. Понятие эвристики и чек-листаЧасто мы в Ростелекоме сталкиваемся со сложными и непростыми решениями, вопросами и практиками, каждая из которых требует восприятия UX как своеобразного способа увеличить производительность труда дизайнеров и разработчиков, экономить время и оптимизировать затраты в деньгах.

продолжить чтение