Пишем игру-головоломку под macOS на SwiftUI [StarDust Collector]
В прошлой статье я поделился опытом, как писал с помощью ИИ кастомный TO-DO-лист под macOS. Опыт оказался противоречивым, но приложение всё-таки получилось и даже работало.Поэтому я решил добавить немного фана и реализовать мечту любого программиста — написать собственную игру. Так как у меня уже появилось небольшое понимание экосистемы десктоп-приложений под macOS и SwiftUI, я решил использовать именно её.
Пишем историю игрушки: восстанавливаем исходный код игры «Поле Чудес» 1992 года для MS-DOS
«Вращайте барабан!»Летом мне попалась статья Вадима Башурова «История игрушки
Дайджест технических новостей, переводов и лонгридов инфослужбы Хабра за январь 2026 года
Облако слов из заголовков публикаций информационной службы Хабра в январе 2026 годаВ январе 2026 года
Эффективность как форма избегания жизни
Для многих важна эффективность, и это неудивительно — ведь достичь своих целей при минимальных ресурсах звучит здраво. Но психика как обычно делает сальто-мортале, и внезапно эффективность становится не более чем эффективным способом слить жизнь в унитаз.
ИИ-бум приводит к банкротству разработчиков ПО
Компании-разработчики программного обеспечения, обременённые долгами после выкупа контрольного пакета акций с использованием заёмных средств, считали свои доходы относительно предсказуемыми. Однако на этой неделе стоимость их кредитов снизилась. Инвесторы всё больше обеспокоены тем, что развитие искусственного интеллекта, в том числе растущие возможности Claude от Anthropic в области программирования, приведёт к устареванию многих программных продуктов и сервисов.На этой неделе кредит Cloudera Inc. подешевел на 7 центов за доллар, а кредиты, привязанные к фирмам от Dayforce Inc. до Rocket Software Inc., также подешевели.
Боязнь и недоверие к нейросетям: почему мы так реагируем на LLM технологии
Вводные данные: год назад я, как и многие, скептически относился к искусственному интеллекту, считая его лишь набором «умных» запросов к интернету. После нескольких разговоров с публичной нейросетью меня поразили её способности, но мои коллеги по‑прежнему уверенно утверждали, что ИИ – это просто огромная база данных. Я собрал собственный сервер, запустил локальную нейросеть без доступа к сети, но даже предложение протестировать её на моём GPU‑сервере никого не заинтересовало. Что скрывается за этим скептицизмом? Почему люди отрицают возможности ИИ, хотя внутри уже чувствуют тревогу перед неизвестным?
Регуляторные документы РФ по безопасности ИИ — с чем мы вступаем в 2026 год
Что было интересного в 2025 году по безопасности ИИ? Помимо развития решений по безопасности AI-агентов и их протоколов, в том числе гардрейлов, и также появления фреймворков, для российского рынка важно отметить появление нескольких новых официальных документов. О них и поговорим, так как я искренне считаю, что они выводят нашу нормативно-правовую базу на уровень одной из самых развитый и проработанных в мире. Но этот пост - не просто обзор)Для кого: специалисты ИБ комплаенс, архитекторы, аудиторы, специалисты red team / pentest - все с уклоном в AI-решения, и собственно сами владельцы AI‑решений. Что внутри:
Правила выживания дизайнера в Heavy Digital: от Figma к ГОСТам
Пока вы спорите о скруглении углов в новой дизайн-системе и попиваете лавандовый раф, где-то в Челябинске ослепленный бликами от раскаленной стали оператор пытается разглядеть ваш элегантный серый шрифт на мониторе 2012 года выпуска. Спойлер: у него не получается.
Феномен творчества. Искусственный интеллект и человек. Противостояние или аугментация?
На написание этой статьи меня побудили сразу несколько факторов. Это книга Рика Рубина «Творческий Акт как способ существования». И свежая новость: «искусственный интеллект преодолел новый рубеж, показав лучшие результаты в креативности, чем среднестатистический человек». Поэтому, в материале речь пойдет о природе креативности, и о том, чем же на самом деле оказались нейросети!
