доступность.

Discord сделала публичные сообщества более доступными для поиска

Компания Discord объявила, что сделает некоторые обсуждения на своих публичных серверах доступными для поиска в интернете. Это обновление касается «серверов, доступных для обнаружения» (Discoverable Servers), которые администраторы добавили в каталог платформы (функция Server Discovery).

продолжить чтение

Шахматы голосом: как объяснить Алисе ход, если игрок не видит доску

Шахматы — почти идеальная игра для голосового интерфейса. Состояние компактное, ходов конечное число, правила формальны. Казалось бы, бери и делай.На практике голосовой навык ломается не о шахматы, а о расшифровку речи. Игрок говорит «пешка е два е четыре», распознавание может вернуть «пешка е два и четыре». Для человека смысл очевиден; навык должен восстановить e2–e4 и при этом не угадывать, если позиция или качество разбора оставляют несколько вариантов.Ниже — про то, как устроен навык «Шахматы с Юрой» для Яндекс Алисы и какие решения пришлось принять, чтобы игра оставалась играбельной на слух.

продолжить чтение

Жители Саудовской Аравии получат бесплатный доступ к ИИ‑инструментам Adobe

Компания Adobe объявила на конференции LEAP 2026 о расширении партнёрства с Министерством связи и информационных технологий Саудовской Аравии и компанией HUMAIN. Оно позволит предоставить более чем 27 млн граждан и жителей страны бесплатный доступ к Adobe Firefly Standard, а также к функциям Adobe Express Premium, включая модель генерации изображений, адаптированную к саудовской культуре. 

продолжить чтение

Доступность товара в «Магните»: от эвристик до CUSUM и GEE-тестов

продолжить чтение

A11y: сложно сделать просто: кроличья нора когнитивных отличий

Всем привет, мы пытаемся заниматься инфраструктурной доступностью.Мы не гос, не фонд, не корп, мы не получаем грантов, у нас нет родственников с повышенными требованиями к доступности, и мы тут не для рекламы. Что бы хотелось сделать — это рассказать о накопленном за последнее время опыте в сфере доступности.

продолжить чтение

Правила выживания дизайнера в Heavy Digital: от Figma к ГОСТам

Пока вы спорите о скруглении углов в новой дизайн-системе и попиваете лавандовый раф, где-то в Челябинске ослепленный бликами от раскаленной стали оператор пытается разглядеть ваш элегантный серый шрифт на мониторе 2012 года выпуска. Спойлер: у него не получается.

продолжить чтение

Экипировка Бонда: полезные инструменты DevTools

Привет, Хабр! С вами Карлен, Lead Fullstack разработчик в ITFB Group.

продолжить чтение

Если эффективность есть, то зрение опционально

💥  «Слепые не видят преград — только дедлайны»Сложности в трудоустройстве есть у некоторых всех. Вы знали, что люди с инвалидностью и без отзываются об этом одинаковыми словами? Одни говорят «Трудоустройте меня, потому что "Я слепой, мне и так трудно”», а другие «У меня же ипотека, войдите в моё положение» или «Я работаю в айти уже 30 лет, у меня гигантский опыт, а эйчары даже не отвечают. Рынок найма сломался!»

продолжить чтение

Нужно ли учитывать ментальные особенности, делая инклюзивный дизайн

В России с депрессией живёт больше людей, чем с нарушениями зрения и слуха вместе взятых. Но интерфейсы до сих пор инклюзивны только для глаз и ушей.Ментальные особенности влияют на то, как мы воспринимаем информацию, доверяем окружающему миру и взаимодействуем с цифровыми интерфейсами. То, что может показаться нормальным для одного человека, может быть сложным или болезненным для другого. 

продолжить чтение

Библиотеки UI-компонентов для React в 2025 году

React остаётся одним из самых популярных инструментов для фронтенд-разработки. Библиотеки UI-компонентов для React значительно развились, предоставляя разработчикам инструменты для создания современных, эффективных и доступных интерфейсов. В этой статье рассмотрим топовые библиотеки UI-компонентов для React, которые стали популярными в 2025 году, и их ключевые особенности.Ключевые тенденции для библиотек UI-компонентов в 2025 годуУлучшенная доступность

продолжить чтение

12