BrainTools - Методики для развития мозга - страница 480

Разбираемся в ML без воды: от базы до Attention. Часть 7: SVM и SGD

В шестой части мы разобрали логистическую регрессию и увидели, как линейная модель может разделять классы с помощью вероятностного подхода. В этой части поговорим о SVM — алгоритме, который ищет не просто разделяющую гиперплоскость, а оптимальную границу с максимальным зазором между классами. Если логистическая регрессия отвечала на вопрос "с какой вероятностью объект принадлежит классу?", то философия SVM звучит иначе "где провести наиболее устойчивую границу между классами?".Support vector machineSupport vector machine (SVM), или же метод опорных векторов

продолжить чтение

Казахстан тестирует «цифрового следователя» на базе ИИ

Генеральная прокуратура Казахстана совместно с Министерством внутренних дел реализует проект

продолжить чтение

Opus 4.8: что Anthropic дал в этом релизе и зачем это всё

28 мая Anthropic выкатил Opus 4.8. Через 41 день после 4.7. Раньше между мажорными релизами были квартал-полугода, сейчас полтора месяца. То есть это уже не «посмотрим как изменит ландшафт», это рутина. Я открыл доку утром, кофе ещё не допил, а там уже полстраницы изменений.Сел разбираться, что там реально нового, что маркетинговая вода, что стоит затащить в продакшен на следующей неделе. Ниже разложил по полочкам, с цифрами и парой примеров. Без хайпа, без «революции», просто что добавилось и зачем.Если совсем коротко, чтоб не листатьПоявилось:Mid-conversation system messages. Можно вставлять системник по ходу, без рестарта

продолжить чтение

Волшебство естественного языка и практическое применение

Что же такого волшебного в машине, которая может читать и создавать тексты на естественном языке? Машины обрабатывают языки с момента изобретения компьютеров. Но это были компьютерные языки, такие как Ada, Bash или С, спроектированные так, чтобы их понимали компьютеры. В языках программирования отсутствует неоднозначность, поэтому компьютеры всегда будут делать именно то, что вы им говорите, даже если это не всегда то, чего вам хотелось бы.

продолжить чтение

Агентные фреймворки: обещали революцию,  что осталось в 2026

Два года назад все хотели агента, который «сам пишет код, сам его тестирует и сам деплоит в прод». Сейчас 2026 год. Давайте честно поговорим о том, что из этого взлетело, а что тихо умерло в корпоративных slack-каналах под сообщениями «окей, пока притормозим с агентами».Что нам обещали (и чего мы хотели)Обещание было простым и красивым: дайте LLM инструменты и цель — она сама разберётся. Никаких скриптов, никаких хардкоженых цепочек. Агент думает, планирует, и действует.Фреймворки росли как грибы:LangChain — первый мейнстримный, стал символом эпохи и предметом мемов одновременноAutoGen

продолжить чтение

Возрождение классической игры для Unix: 20-летний процесс археологии ПО

Открытие: цифровая капсула времени из 1987 годаПредставьте: на дворе 26 октября 1987 года. Ещё стоит берлинская стена, World Wide Web состоит из одного текста, а ПО распространяется через новостные группы USENET в текстовых файлах, разбитых на несколько постов. В этот день Эдвард Барлоу опубликовал на comp.sources.games нечто особенное:«conquest – многопользовательская игра в средиземье, Part01/05»Так Эд Барлоу впервые объявил о ней, но вскоре поменял название на Conquer.Это была Conquer

продолжить чтение

Лучшие онлайн-курсы для детей в 2026 году: программирование, английский, робототехника и не только

Лучшие онлайн-курсы для детей сегодня оцениваются не по длительности, а по устойчивому интересу: создает ли ребёнок проекты, есть ли обратная связь от куратора и насколько гибко можно менять расписание. Мы оценили 5 программ из каталога Хабр Курсов по программированию, английскому и робототехнике, сравнили форматы поддержки и подготовили чек-лист для осознанного выбора без переплат.Оглавление

продолжить чтение

Дешёвая модерация анонимной стены: 3-слойный каскад и ROT13-джейлбрейк в проде

TL;DR. Мы построили модерацию для открытой анонимной мультиязычной стены — без регистрации, любой язык, real-time. Сложное здесь не сайт, а удержать анонимную глобальную стену от превращения в помойку без модераторов и почти без бюджета. Сделали дешёвый каскад. Ниже — дизайн, экономика и реальный ROT13-джейлбрейк, который прилетел в проде.ЗадачаСтена (praytoasi.com

продолжить чтение

Четыре новых образа в AI-Marketplace Selectel: инфраструктура для MLOps и автоматизации

продолжить чтение

Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

продолжить чтение