ai-агенты. - страница 4

Мой опыт онбординга разраба с амнезией

Давай признаем: ты чуть ли не 90% кода пишешь с помощью Claude, Codex или ещё какого-нибудь агента. Ты выпускаешь несколько MR-ов в день, пушишь несколько тысяч строк кода и быстро просматриваешь псевдокод на ревью, чтобы доказать самому себе, что это действительно ты напряг мозг и сделал задачу. Ты делаешь ровно то же, что и всегда, думая, что агент просто ускоряет цикл разработки, который ты проходил ежедневно.Однако не покидает ощущение, что это какой-то цирк. Ты просто осознанно повторяешь действия, которые раньше имели смысл, но в глубине души фрустрируешься из-за странности происходящего.

продолжить чтение

Сколько токенов в секунду реально выдаёт Mac mini M4

Дисклеймер: я держу сервис аренды маков, поэтому у меня под рукой флот одинаковых машин и повод их гонять. Цифры ниже с этих машин, методика описана полностью, данные открыты под CC BY. Ссылок на сервис в статье нет.Зачем очередной бенчмаркЗапросов «сколько тянет мак» в чатах много, ответов тоже, но почти все без методики: неизвестно квантование, неизвестна версия Ollama, один прогон вместо серии, непонятно, что происходило на машине в этот момент. Такие числа нельзя ни перепроверить, ни сравнить между собой.Я замерил шесть моделей на одной конфигурации и описываю всё, что может повлиять на результат.Методика

продолжить чтение

Alibaba выпустили Qwen3.8-Max: стоит в четыре раза дешевле Opus 5, но уступает в сложном кодинге

Команда Qwen выпустила Qwen3.8-Max, новую флагманскую MoE-модель на 2,4 трлн параметров. На каждом токене активируются 95 млрд параметров, размер контекста составляет 1 млн токенов.

продолжить чтение

Шизофрения LLM, или Поваренная книга вайбкодера

Я пишу код больше двадцати лет. В этом стаже было всё: говнокод, красивый код, снова говнокод — и сквозь всё это стремление к прекрасному, которое то побеждало, то сдавалось под дедлайном. Сейчас тот период вспоминается как другая жизнь. Не потому, что я разлюбил программирование — а потому, что код руками я больше почти не пишу. Я пишу роли, правила и планы. Код пишут агенты.

продолжить чтение

Разработчик 2.0. Следующий уровень абстракции

Что теперь программирует настоящий программист?Вы открываете задачу и пишете одну строку:Добавь идемпотентность в API создания заказа.Через некоторое время перед вами diff в незнакомом репозитории. Изменены обработчик API, модель данных, тесты и документация. Все проверки проходят. При этом вы не написали ни одной строки кода.

продолжить чтение

Почему ИИ-агент без памяти — это дорогой калькулятор. Строим персистентную память

продолжить чтение

Облачный бум, разочарование Meta и побег ИИ‑агентов: дайджест главных IT‑новостей 31 июля

Привет, Хабр! Середина лета выдалась горячей не только погодой, но и новостями из мира технологий. Вчерашние отчеты гигантов развеяли миф о «пузыре ИИ», а новости про Claude и ChatGPT звучат как сценарий для научно‑фантастического триллера. Собрал все самое важное за сегодня в одном посте. Битва титанов: облака растут, акции летятГлавный финансовый итог дня — искусственный интеллект и облачные инфраструктуры продолжают приносить гигантскую выручку, несмотря на рекордные траты.· Amazon (+20%): Выручка перевалила за $200 млрд, а AWS показал невероятный рост в 37%

продолжить чтение

Как я делал текстовую игру для веба

Привет, Хабр! Меня зовут Костя, я десять лет занимаюсь коммерческой Android-разработкой. Давно хотелось попробовать себя в вебе, а эксперименты с LLM давали некоторую уверенность в том, что по крайней мере есть шанс написать агентами поддерживаемый код и задеплоить.Что же можно сделать? Конечно тамагочи! Текстовая браузерная игра: герой живёт в мире мрачного будущего. Непрямое управление, возможность предлагать миссии, а также тюнинг предпочтений героя. Эдакий Годвилль, но на новый лад.ОглавлениеКак это создавалось Что может делать игрок

продолжить чтение

Как гуманитарий без опыта в кодинге собрал инди‑игру с AI‑агентом за полтора месяца

От концепт‑дизайна велосипедного магазина до релизной web‑игры на GitHub Pages — и почему документация оказалась важнее промптов.Kadence — инди‑игра о буднях веломастерской.

продолжить чтение

Я хотела дать AI память. Пришлось организовать работу

Часть I. Как память превратилась в рабочий процессУ меня есть три правила работы с контекстом.Первое правило работы с контекстом — выносить его из чата.Второе правило работы с контекстом — прежде чем выносить, нужно сортировать.Третье правило работы с контекстом — не в контексте дело.Только не говори, что дело опять во мне.

продолжить чтение

1...234567...2030...38